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【测评】模板制造…ACE COMBAT 4.5 偷懒的战火

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圣骑士

Galaxy Express 999

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 楼主| 发表于 2008-1-2 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
   AC6归为新机能测试版本是可以接受得,所以不能对他的剧情 游戏关卡制作有太多的要求。和杂志上所说的一样:游戏意义大于价值, 至少更成熟的AC7可以在360上放手演绎。   
    可是,
   任何游戏公司都有将以前开发的游戏资源备档的习惯,以方便这些开发中的资源可以利用在以后续做中, 不过NAMCO公司这点更猛,把测试新主机的开发模板居然全搬到了新一代上。【AC4是测试PS2的第一次换平台续作, AC6是测试X360的第二次换平台续作】。

   利用元旦休息2天,好好的回味了下AC4,因为已经很多年没玩过了,用牙膏修复了1个多小时光盘,总算读出了。  
   开屏的流星雨画面,敌我双方的平民剧情交代,深蓝底 白光文字的UI界面。 还有飞机的选单风格界面,恩,很古怪,很眼熟(注意 这些界面并没有在AC5 AC0中使用)。
  
    主角所在的mobile小队群,一群无名字的队友机群,每关伴你周围,可是却让人想起了AC6上安上了名字的:warlock、 yellow jack、等人。  只少了个僚机,不过考虑到AC5才加入僚机,所有AC4没也正常,AC6有也合乎逻辑了……
   
    敌方ACES—黄色中队,该死,AC6给他们涂成了红色……  而且他们也保持着擂同的: 全机首次登场秀,和后期每关数架陪你玩的游戏方式。最后也居然也是:最后关前全击落,最后关中全复活(AC4称他们为GHOST ,AC6改了下称呼,吸血鬼二番队)
  
    选飞机画面界面UI风格, 里头的蓝色线条,蓝色方框、小叉一摸一样,只是AC4为横向, AC6改成纵向。【这些UI风格在AC5 AC6中都没使用,且只有4 、6两代雷同】

  皇战已经出了7部了(不算非电视游戏),任务雷同性过大是在所难免,不过模板操作留下的是关卡完全COPY而非类似:

  【断箭】AC4里头的导弹击落关卡,【Gracemeria Patrol】AC6里头的城市导弹拦截击落关卡,
按在策划模板中,这里需要天空效果衬托:AC4里头按要求做的是北极光(机能所限), AC6这里用的是城市焰火(理解成按照模板意思,顺便测试下新主机机能。在360上有个焰火的LIVE下载游戏,在城市背景下按键放焰火,当时评价也高,SO~极光变焰火了。)
   
   接着是震撼的屁滚尿流的最后关…… 恩,女高音音乐渲染开场(童声开场)、巨大基地(AC6多安了门炮)、黄色(吸血鬼)小队保卫、同样的摧毁方式(横钻+纵钻 、这边是下钻+上钻)…… 我没有什么想说的了,如果AC6是另家公司作品,估计NAMCO早告它剽窃了。这个AC4最后关模板化也在AC6中完全用上了。  AC4中期的【探戈线】【晨鸟】关卡,我都怀疑战场地图都拿到AC6里用上了,怎么看怎么眼熟,这边按暂停,这边启动AC6读档一看:居然玩个小花样,把补给虚线 从下方换到了左方,恩,很好,很强大。  2个不同时代,不同主机 跨了2代系的作品,要做到战斗地图都雷同,可见AC4的源文件给AC6开发团队用得差不多了。鉴于新剧情需要,AC6有自己的关卡,不过地图的总夹着AC4的影子。

  通过两天对古董AC4的挖掘,可以明白为什么AC6从放出 “将在360平台上推出”07年3月时,到给出第一个DEMO版下载 07年5月,时间进度如此之快。 在算上期间不停发出的游戏截图,完成度之高在游戏开发中算是神速了。
  
    社长:给你AC4的全套文件用在新机器上……
  开发组长:那我给你整个AC4.5吧?
    社长:剧情要安排重写。
  开发组长:那别改太多,整个AC6吧。
  
-----------------------------
个人观点: 希望AC7不要太快推出,哪怕放出消息,也别坚持半月一次的曝游戏效果图片,不然整出个AC5.5  AC0.5 ,那就真对不起我们这些FANS了。   [s:262].

终结者

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发表于 2008-1-2 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
对于 男梦宫来说只要有人买 copy 就 copy.. 如果他不 copy 反而被骂.....
FANS 们因为不习惯操作而抱怨啊之类的....

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发表于 2008-1-2 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
说得粉有道理

按照三年一作的规律而言,AC7恐怕要到2010年了,相信还是有充裕的时间。
这期间AC6靠下载应该还能撑一撑,再加上p.ACE的几款动作游戏,玩家的热情应该还是能维持的
AC6把陈年创意全用光也好,这样AC7也能是完全期待的全新作品

AC6估计就如开发人员所说,只是不希望各作作品间隔时间太长
目前最大的心愿就是抽空再出一作在PSP上的ACX2,ACX的很多创意还是不错的

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发表于 2008-1-2 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼上。。。谁让我在学校只有psp好混一下。。。

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发表于 2008-1-2 11:40  ·  广西 | 显示全部楼层
AC X 2快出吧~                        .

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发表于 2008-1-2 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
另外,说句实话,感觉ACX和AC4也是出奇得像。。。。

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发表于 2008-1-2 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP摇杆操得我手那个酸啊  = =

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发表于 2008-1-2 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2008-01-02 11:30发表的:
说得粉有道理

按照三年一作的规律而言,AC7恐怕要到2010年了,相信还是有充裕的时间。
这期间AC6靠下载应该还能撑一撑,再加上p.ACE的几款动作游戏,玩家的热情应该还是能维持的
AC6把陈年创意全用光也好,这样AC7也能是完全期待的全新作品
.......

那三个AVG自饭米桶泄密后(未正式公布过)就再没有任何消息,我觉得应该都是浮云了......-________-

同熊一样 我也很期待能在小P上出多作AC口牙-3-
走到哪里都能***-3-

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2008-1-2 13:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2008-01-02 11:30发表的:
说得粉有道理

按照三年一作的规律而言,AC7恐怕要到2010年了,相信还是有充裕的时间。
这期间AC6靠下载应该还能撑一撑,再加上p.ACE的几款动作游戏,玩家的热情应该还是能维持的
AC6把陈年创意全用光也好,这样AC7也能是完全期待的全新作品
.......
从5.0.6来看,是一年一次,0和X还是一年两次

终结者

See U in the Sky

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发表于 2008-1-2 13:56  ·  英国 | 显示全部楼层
这样一提倒是有这么感觉了--bb  
尤其是某女人看见自己老公就这样挂掉那场面后某队飞机略过的身影, 和AC4 某小孩看到自己家被炸掉后出现YELLOW的身影那幕....
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