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楼主: suzumiyawing

[心得]鬼魂基因1周目轻松练出255角色与打造最强角色

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发表于 2008-1-7 20:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
发现没有s/l凹点的必要,我传了10次隐忧诗人,第10次的时候有3项没满255,然后又再多转了次就全部255满了。
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 楼主| 发表于 2008-1-7 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
其实没必要把诗人转到255,到200左右已经够了,因为你之后还要转去别的职业开始挑技能继承,再转去最终职业的

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发表于 2008-1-7 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
只是把几个人的平均素质提升到255是很容易的,只不过传承到最终敲定想用的人(以后此人不再传承)的时候,
这时候凹全255很累,加上同时凹技能,凹脸蛋声音。反正我是素质妥协了,差不多就忍了。
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 楼主| 发表于 2008-1-7 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我从昨天到现在,经过了历时3小时+的SL后..................还是凹不出
斗神+[狂战士]+++
最后妥协了,没要反击技要了个支援技
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发表于 2008-1-9 03:42  ·  广东 | 显示全部楼层
訓練所是不是只建一个每场战斗都有效?
発掘所没多大用处的吧?
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 楼主| 发表于 2008-1-9 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
哪里建了哪里的战斗就会有效
发掘所意义不大,用S搜的一般很难搜出低级东西
目前感觉复数建筑的话就
作战所>兵舍>商店>格斗馆=魔导煅冶>工场=研究所>训练所=发掘所=城壁=防壁
最后4个不建也没所谓
工场&研究所至少要有1个,多了也用处不大
炼魔剑的最大效果是5个,但其实即使5个的效果也就额外增加15%左右的攻击力,还是练高变魔剑的人比较实际
格斗馆也跟魔剑一样,虽然是1个就够了,但多个时效果还是有点,可以在实际要用的时候再建,用完就拆掉
商店目前发现的最多到7个还有新东西,但其实到5~6个已经够了,第7个增加的用途不大
由于剧情人物非常多,2周目达19个,所以兵舍是很重要的,到全收齐后认为不会再收人了可以选择把所有的兵舍拆掉
作战所目前实验证明多于10个一样有效,大概就是最大效果20个了,1年有24回合,每多1点AP=1年多了24AP,还是很划算的
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发表于 2008-1-9 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
现在转着转着速度这个老上不60

是不是级别越高转的数值也跟着提高

研究诗人怎么研究不出来的....都99%
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 楼主| 发表于 2008-1-9 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不太可能,除非你没继承到流浪癖,不然50的转一次就能到70了
转生时加成的点数是否跟当时综合属性有关就没实验过,我每次都是打1场3星就转的了,等级一般7~10

这个的确有点RP,之前我99%做15个诗人时居然失败了2个,这几率低于0.01%
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发表于 2008-1-9 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
哪研究成功是怎么显示的?
哪MM老说不行等意思的话....

刚才看见帝王印能直接掉不会吧?
カイザースライム,キングスライム这个两一般在什么地方出现?

ゴッドハンド,?T士上次你说攻城或守城会出现?功谁的城?
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 楼主| 发表于 2008-1-9 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
成功了会在下个回合开始的报告里说,失败了也会说

帝王印可以从冥界军的ハイランダー那掉落,几率还不错
キングスライム在ファナ・ローイ,危险度A以下时出现几率高点,下雪时很难出现
如果是为了打虹色欠片的话就建议打キングスライム,掉欠片的几率十分高,而且不掉欠片掉金砂也至少是个买不到的道具,而且还低确率掉发光体
不过是为了合成帝王印的话还是建议去打冥界军的ハイライダ-

ゴッドハンド要打骑士团跟真エムニート,2个都必需赶时间灭的,所以不推荐打这个
?T士打天魔团,不过出现几率比较低,掉落几率到还可以
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