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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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rdp

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发表于 2008-1-9 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
聊了这么多我也不知道干什么,还是玩游戏好

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发表于 2008-1-9 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-09 22:43发表的:
你就别和aceof争了

他只知道PS2只有一款MX移植到PSP上

除此之外至于其他的那些观点,还懒的用打字去跟他争论...
我所知道的SRW里确实只有MX一款移植
你能找出来是你的本事........
另外 除了文字游戏你能不能拿出点有思想 能服人的观点?从你开始回帖我就没看到你有什么立得住脚的观点

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发表于 2008-1-9 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2008-01-09 22:42发表的:
至于一般新作开发成本好象DS2000-3000万日圆,PS21亿多日圆,PSP少说6000万日圆,再考虑价格,PSP机战和DS差不多,却和PS2版差1000-2000日圆(OGG这种特别便宜的除外),算一下就知道
用DS上开发PS2水准机战和用PSP开发PS2水准机战你认为哪个更花钱

虽然不排除胖子吹牛的可能,但要说出这样的话肯定也是有根据的。W的画面离ALPHA外传尚有距离,一下子要跨越到PS2的高度怎么想也是没可能的

征服者

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发表于 2008-1-9 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2008-01-09 22:44发表的:

那你有没有想过为何要移植MX 不移植其他的机战...........= =
寺田说过
MX是掌机的总结性作品 上掌机理所当然的
顺便还是PSP的探路作,但是显然寺田并不满意探路的结果
根据寺田一贯小心谨慎的作法
我估计PSP销量进一步增加之后,寺田还会继续探路,很可以又有SRW上PSP,但是新的版权作应该不会直接给PSP的

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发表于 2008-1-9 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
DS开发了怎么多廉价的游戏,好象大多数中国游戏玩家都WS掉了吧

事实就是在中国~DS就是不及PSP,随便在马路上看到的就是PSP

呵呵~~国情不一样,,在中国 PSP就是老大,我们也拿销量来说问题

但毕竟是***,没办法~~~总之出在DS的的机战我是玩都不想玩

说我伪饭也好,呵呵...不过我知道,当初买PSP和PS2的理由,全都是因为有机战和SD

就算是伪饭吧~

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发表于 2008-1-9 23:06  ·  福建 | 显示全部楼层
让眼镜挖掘机能确实有点不太现实~~~

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发表于 2008-1-9 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-09 22:49发表的:
DS开发了怎么多廉价的游戏,好象大多数中国游戏玩家都WS掉了吧

事实就是在中国~DS就是不及PSP,随便在马路上看到的就是PSP

呵呵~~国情不一样,,在中国 PSP就是老大,我们也拿销量来说问题
.......
完全看不出你堆砌的这堆文字与我的观点有任何交集

真的..........

PS:论坛刚才貌似挂了........该休息了哦.......

又PS:改日再战吧...理论和资料都准备足一些吧...今天很无聊.....只是语言不严谨才失了一分......要改进.....要改进....

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-1-9 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-09 22:49发表的:

寺田说过
MX是掌机的总结性作品 上掌机理所当然的
顺便还是PSP的探路作,但是显然寺田并不满意探路的结果
根据寺田一贯小心谨慎的作法
.......
作为一个完全没有新要素的缩水移植作能给它多少期望呢.............

征服者

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发表于 2008-1-9 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xin2于2008-01-09 23:09发表的:

作为一个完全没有新要素的缩水移植作能给它多少期望呢.............
这个.............反正应该是没有达到寺田的期望值就是了..........
做这样的试验最后的结果肯定是有一个加权值再参与决策的.........有了加权之后还不满意那就只能再放放了....等市场积累了一定的能量之后再试探.......应该是这个做法了..........

另外还有一个玩笑一样的猜想:寺田的目标是全机种制霸....怎么少得了PSP呢  

PS:不是完全没有新要素哦........................
rdp

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发表于 2008-1-9 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
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