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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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发表于 2008-1-9 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-09 22:01发表的:

错了...我支持DS

想当然都知道出在PSP上会是什么样子....为了规避风险肯定要裁减成本....在PSP机能下做低成本的战斗动画.....还是算了吧..........我宁愿要精心打造的DS新作....

.......


想当然的是你吧.为了规避风险肯定要裁减成本....在PSP机能下做低成本的战斗动画.....

笑话

个别例子个别对待..只是个另类罢了,或者只能说你对游戏产业根本就不理解

虽然我对游戏开发也是小白,但看到像你这类不懂装懂的白们还是挺厌恶的...

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发表于 2008-1-9 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
DS上出一个原创的,然后强化下画面移植给PSP,皆大欢喜

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发表于 2008-1-9 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
“出DS卖得比PSP多”
还是不知道这结论怎么得出来的

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发表于 2008-1-9 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,不过是一些拿着DS的朋友的YY
rdp

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发表于 2008-1-9 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果4P不考虑***又只能在PSP和NDS上选一个全心全意出新作的话目前我觉得PSP会好一些,暂时还看不出机战在DS上能搞什么创意,不考虑***的话最好出PS3或XO版(只有PS2的当我没说)

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发表于 2008-1-9 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
至少比出PSP肯定比DS版卖的多合理

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-9 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-09 22:14发表的:

想当然的是你吧.为了规避风险肯定要裁减成本....在PSP机能下做低成本的战斗动画.....

笑话

个别例子个别对待..只是个另类罢了,或者只能说你对游戏产业根本就不理解

虽然我对游戏开发也是小白,但看到像你这类不懂装懂的白们还是挺厌恶的...
恩...........这个回帖没有一句有根据的话.........我还是无视吧......................
另外...不同意小P上游戏销量不好的...............我觉得.............你们该醒醒了.............
事物的发展是有规律的.....一叶落可知天下秋 见陈露可知必有大洋啊...
不见棺材不落泪...这是不好的....
rdp

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发表于 2008-1-9 22:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP出全新机战卖的肯定不如PS2,成本和PS2差不多,你说划不划算,而且掌机上的机战一般都是家用机的实验版,出DS上失败了也不亏

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发表于 2008-1-9 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-09 22:11发表的:

消费者都想要最好的东西

生产商都要***

.......


什么都是废话
我就问你一句话...为了***却不去考虑如何提高自身的品牌效应和产品的质量 而想方设法降低成本的行为  在市场上何以生存

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发表于 2008-1-9 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
DS开发成本真的很低吗?据本人所知在机能不如意的情况开发较好的画面只有比正常情况更浪费钱,PS2版BIO4就是很好的例子
胖子这次放的话是“不输给PS2的画面”。如果真是DS上的机战,要做出近似PS2的画面光用下面想想也知道该有多浪费钱,从任饭们最关心的成本方面考虑,估计要远远超过在PSP上开发一个PSP水准新作的成本了,而且销量也并不能保证一定就比出PSP上卖得多
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