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我感觉4P说新的掌机版机战会出在NDSL里。而不是PSP。。。。

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发表于 2008-1-10 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
J是16MB,W已经64MB了.....
256MB已经能做到很不错了
游戏好坏不能光看容量大小的...

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2008-01-10 22:44发表的:



游戏名称:超级机器人大战W (スーパーロボット大戦W)
游戏平台:Nintendo DS
.......
抱歉抱歉....我还是没解释清楚我的意思..........Mb和MB我写错了...
我的意思只是W还有3倍的开发空间

而MX已经到达了UMD的极限.....当然...不排除双UMD游戏出现的可能吧....

骑士

花帰葬

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发表于 2008-1-10 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个是MB .不是M.....
512MB就是64M
1024M=1GB=128M

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2008-01-10 22:45发表的:

你就不想想MX原本ISO多大????要是MX移到DS上有PSP上的画面,我真要拜的不行了
记得原来是2G多....有时间开HDL确认一下去...

话说.......我只是想说PSP到极限了....没说MX移植DS...谢谢
rdp

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发表于 2008-1-10 22:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似没M的说法(我没听说过),MB=8Mb,B=Byte,b=bit
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-10 22:52  ·  河北 | 显示全部楼层
MX装HDL的时候显示3G。PSP版的是1.2G,还是有些加强空间的。不过没有真正的16:9画面很不厚道。就算它容量极限了吧。

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-1-10 22:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
目前最大的DS游戏2Gb,256MB
SRWW 512Mb,64MB

其实我很想两头一起论的
虽然一开始是说“DS上出机战就不值”的支持PSP者中的那一小部分的不是
不过支持DS的也不是人人都在干好事

算了,自己能思量得过来就自己反省好了
没那种觉悟的说再多也就是给专区加帖量而已

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发表于 2008-1-10 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用acefox于2008-01-10 22:49发表的:

记得原来是2G多....有时间开HDL确认一下去...

话说.......我只是想说PSP到极限了....没说MX移植DS...谢谢
PSP的极限...说实话,游戏要靠优化靠引擎的..
机战一个2D..这么就到极限了..也太不可思议了
至于DS..我的DS已经封机很久了..貌似现在还有模拟器这种东西,我就在想..要是在电脑上用用插件,画面是不是美一点呢??

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2008-1-10 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
撤了撤了.....希望这贴早点沉....

忍不住最后说一句:PSP能优化 DS也能....对等的......

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发表于 2008-1-10 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
原来都是双机的,还争什么....
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