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看了UCP杂志上的评论后

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 楼主| 发表于 2008-1-15 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新一期UCP杂志上刊登了SOFD的攻略,也有游戏评测,据杂志上的评测说:本作的操作感不怎么好(我也忘了是说战斗时的操作还是平常的移动操作了).....

请问事实是这样吗?  

由于目前只有日版,这款游戏我迟迟未动呢......   .

审判者

闇の福音

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发表于 2008-1-15 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗系统毕竟是古老物 ..放大魔法都会停顿 而不是即时的....这点比较影响战斗的流畅度....
大地图走来走去也比较多..
总体来说还是可以的...
评价这种东西...实际上没有多大意义..自己玩的欢乐才是真的

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2008-1-15 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟是很多年前的作品了~

其实战斗也很爽快的~~

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
君は手を汚す道を選ぶなのか...--
旅が続けば、もっと色んな事を知ることができる。--

圣骑士

哈哈

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发表于 2008-1-15 09:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩了就知道了…………………………

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μ’sic Forever

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发表于 2008-1-15 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
试了才知道..............

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发表于 2008-1-15 11:18  ·  未知 | 显示全部楼层
最终幻想召唤兽大绝招的时候,战斗也会停止,怎么就没人说它不好呢?

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发表于 2008-1-15 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alucardcz于2008-01-15 01:17发表的:
战斗系统毕竟是古老物 ..放大魔法都会停顿 而不是即时的....这点比较影响战斗的流畅度....
大地图走来走去也比较多..
总体来说还是可以的...
评价这种东西...实际上没有多大意义..自己玩的欢乐才是真的
确实大地图走来走去老是遇敌的确很不爽……
x_9

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发表于 2008-1-17 23:13  ·  山东 | 显示全部楼层
UCG上不是说打开UMD仓盖可以不遇敌吗~ 不知道ISO是否适用~~

骑士

小艾~

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发表于 2008-1-20 17:55  ·  日本 | 显示全部楼层
打开仓盖是可以不遇敌~但是切换一下就放关上~盘容易磨损~~~日本功略也这么写...!

骑士

孤傲的家庭料理爱战士

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发表于 2008-1-20 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
评价这种东西...实际上没有多大意义..自己玩的欢乐才是真的
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