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楼主: j18476

[感想]七年前的ff9与国产游戏

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终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2008-1-23 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本来同人游戏最开始的原动力也只是因为纯粹的喜欢...扯到经济报酬本身就变味了吧...当然了...作为合理的同人游戏环境收回点成本的确是应该的...

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SとMONOの大ファン

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发表于 2008-1-23 13:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实偶说,拿美式游戏和日式游戏的3D画面来对比,在某种程度也能得到LZ的结论....
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爆机强迫综合症

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发表于 2008-1-24 01:16  ·  河北 | 显示全部楼层
仙四刚玩完,正在打FF9

其实仙四做成这样已经很不错的,很多地方已经很成熟了,只是细节上再考纠一点话不能说超过,最起码赶上人家的水平应该不难。

但技术经验,资金,开发人员的数量上都不能和SE这样的RPG大厂相比。这也是客观事实。如果中国玩家多一点宽容,多一点支持。我相信中国游戏会走得更远的

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发表于 2008-1-24 03:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
各位都不要成天抱怨国产游戏杂样。。记住我们“***社会”对游戏的定位:”精神***“

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发表于 2008-1-24 03:28  ·  法国 | 显示全部楼层
仙剑4, 应该说近几年还让我玩了一下的国产游戏. 说起仙剑1, 那叫台产
仙4能做到这个程度我已经很满意.虽说人物脸谱俗了一点,僵了一点, 画面差了不少, 但可圈可点之处还是有的, 战斗时选择指令还颇有点失落的奥德赛的感觉. 至于战斗系统本身, 也许就是像制作小组说得那样吧, 最后都是在没有资金的情况下坚持完成的, 整个游戏就是感觉没有完善.  包括人物在对话时的动作都十分有限.
音乐还是可圈可点, 剧情也算过得去, 自己毕竟还是喜欢中国文化, 对这种程度的缺陷也就买单吧.

至于FF, 个人最喜欢10, 不是因为画面, 我当时是在14寸电视上玩的, 所谓画面, 我根本感觉不到, 喜欢的就是故事, 以及主角的遭遇, 和当年自己孤身一人来到欧洲背井离乡实在颇有共鸣.  我是想说明剧情还是非常重要, 就像公认的FF7最经典, 但个人感触最深的还是一款承载着自己回忆的作品.  这也是为何很多玩家,包括自己对仙剑1 在心中是永恒的地位
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发表于 2008-1-24 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
“仙剑”对于中国游戏来说是一个很特殊的符号,之所以大家在骂仙剑的续作就是因为期待太高了,仙剑1的成功是因为他诞生在了一个特定的年代,而到了4时代变化太大了。
说实话国产RPG真的没有必要做成3D,天之痕不是很不错么,但是大家也都接受了技术的进步,你不跟进的话就会被遗忘,但是做3D很烧钱的吧。CG做得漂亮不代表能成为一个合格的美工,很重要的一点是他要能够抓住形象的精神。记得BILL还在暴雪的时候说过,一个美工能画出20种圣堂武士的形象,但他不知道那一个最适合表现这个角色。

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发表于 2008-1-25 04:29  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

开发成本呢?最终幻想9 4000万,还是美金,仙4 600万出头,人民币。[Replied by WAP]

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发表于 2008-1-25 04:31  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

另外,汉之云是不咋地比仙4又差一大截,唯一亮点就是配音了,低成本还讨巧[Replied by WAP]
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发表于 2008-1-25 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
如果因为做不好而永远不做,永远都是2d,楼主就觉得很爽么,任何东西都有个发展的过程,单机在中国盗版情况下本来就已经够难的,你们还整天只知道批评,jjYY,有意思么,等到真的完全没人做了,那就一点希望也没有了,到时候你们这些人又会跑出来大放厥词吧。

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发表于 2008-1-25 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
igs游戏都不错~~~~~~~~~~`
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