骑士
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流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用0094于2008-01-21 23:55发表的: 109楼的。我对你的话感觉就是:完全不知所谓啊! 我也不想搞明白你到底是什么意思了。 还是说点关于鬼泣的吧。要不我和你真的没什么共同语言。不要把精力放在人身攻击上。这没什么意义。 .......
战士
下面是引用0094于2008-01-21 23:59发表的: 112楼的鬼泣打算玩什么版本的? 不要高看自己。不是所有人都值得告的。何况我更多的时候只对事。就你这点失态不值当一告。
下面是引用ms010-zz于2008-01-21 23:59发表的: 你当然不会懂我说什么,因为你的智商是0。。。。。。。。
审判者
下面是引用0094于2008-01-21 23:45发表的: 你从头看看这帖。15楼的先说DMC一代是什么不擅长ACT的人应该先玩的。 然后我才反驳。然后几个人相继爆粗口。这是何等的失态的。 .......
下面是引用dante帆于2008-01-22 00:05发表的: solick的意思是1代系统简单比较容易上手,也没什么错。。你后来说你觉得3代容易上手,是因为你好歹玩过1代嘛。。有基础。。其实从感情上来说我是喜欢1代无疑。。穿了N遍。。。3代各难度都玩一遍就没再深入。。。主要原因倒不是3代做的不好,绝不是,田中刚那伙人能把3代做那么好已经完成任务了。。。3代呢就手感和敌人我不适应。。。1代音效很好,手感。。振动很有味。。。3代呢高难度要不断去蹭一个不怎么灵活的怪物的厚血的这种体力活,说实话我不喜欢。。我宁愿高难度迎接我的是更BT的会团队精神会不断闪躲攻击意识与防御意识同样强的灵活型杂鱼。。这样玩ACT会有更多的快感。。其实3代已经将”后鬼泣时代“(自创)的风格或说重点体现出来,即--如何去用更华丽与复杂多变的极具观赏性的招式来对付杂鱼,不同于1代的--体验与敌兵、短兵交接鏖战的快感。。。其实可以把DMC和NGB归为一类。。。 PS:就怕4代是只取其形不取其意。。。不过估计不会 我要NG式的杂鱼来虐我 [s:247]
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