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楼主: 炽火神箭

[其他] [Wii]2000万销量达成,领跑次世代!已更新,只多不少……

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审判者

精忠报国

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发表于 2008-1-25 23:14  ·  河北 | 显示全部楼层
高素质画面  WII没有么  在WII上看着舒服的画面有很多 优秀的游戏性也有很多 任天堂没有做么
NGC的时候你干吗呢

成本考虑 一个厂商盈利还有错么
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发表于 2008-1-25 23:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
总把WII和PS3连在比一起干什么撒?
2个机器的市场定位差了180度...
PS2应该和被我视作"垃圾"的XBOX360比吧?==对FPS和SPT米兴趣.
WII为何能卖那么多?它开辟了新市场.它更多的被看做是玩具...
电子游戏+玩具市场,它卖不了那么多就怪了......
PS3,嘛....世界上穷人还在占大多数......

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发表于 2008-1-25 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero999999于2008-01-25 22:25发表的:
“你是想说机能吧,其实例如PS3那种图象处理和浮点运算老任真的做不出么,之所以放弃高超绚丽的画面表现选择适中的处理,以前在采访宫本的时候已经解释过了,Wii的设计理念是让使用者带着笑容去游戏,而不是采用绚丽的画面去吸引玩家。”——绚丽的画面就不能给玩家带来笑容?

“任天堂认为Wii的机能足以提供制作者和玩家想要追求的东西,如果你仅仅是为了获得高质量的画面而去玩游戏的话,那么就不是任天堂所要服务的那一类人群。”——没有人仅仅是为了高质量画面去玩游戏的,又不是看电影,但大多数的玩家不会排斥一个既有着高素质画面,又有着优秀游戏性的游戏。任天堂为何不这么做?

“再者基于成本考虑,任天堂卖主机向来只赚不赔,这是人尽皆知。任天堂绝不会做出“以软件利润来填充硬件亏损”这种事来,这不是正常的电子业经营模式。”——这句最赞,任天堂的股东们如果得知消费者都如此高兴的帮他们数钱的话,不知道会不会感动到哭。

.......

看来我果然高估了你的理解能力,特别是智商。既然你没看明白我就给你解释解释:宫本所说的笑容指得是被游戏的乐趣和新奇的东西所带动起来的一种发自内心的感受,以前从没有过的操作感受的乐趣、和家人朋友一起打得起劲的快乐。绚丽的画面怎么带来乐趣?你只有被震撼、坐在一旁静静的欣赏,什么时候你见过有人看CG动画、发动华丽招式的时候咧着嘴哈哈大笑的,那不是有病吗?哦对了,可能不排除你。

再者说,任天堂从没说过只要游戏性不要画面,这种话吧。我一直在强调“任天堂认为Wii的机能足以提供制作者和玩家想要追求的东西”,对于任天堂来说,Wii的机能足以表现那些够华丽漂亮的东西,任天堂当然本着画面与游戏性兼备的观点出发。至于拿什么对比和满不满足,就是你自己的事了。由此看出你的智商和理解能力再次受到质疑。

第三,作为任天堂游戏的爱好者和其产品的消费者,至少我有说关于其公司话题的话语权吧,“任天堂绝不会做出以软件利润来填充硬件亏损这种事”这句话是在陈述事实并非我添油加醋,主旨分明是中性,你却认为是在夸奖。至此我很遗憾的告诉你,你的智商和理解能力无庸置疑了。
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发表于 2008-1-28 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-01-25 17:58发表的:
至少6轴操作不会有延迟,至于“强过6轴一万倍”的双截棍么,玩过Wii拳击就知道了..........

啧啧,山脊赛车那慢半拍的所谓六轴表现不知道是什么东西,龙***那歪曲半天方能挪挪方向的感觉不知道是怎么搞的。

没延迟?你真用过六轴么?

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发表于 2008-1-28 17:21  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-01-25 23:38发表的:


看来我果然高估了你的理解能力,特别是智商。既然你没看明白我就给你解释解释:宫本所说的笑容指得是被游戏的乐趣和新奇的东西所带动起来的一种发自内心的感受,以前从没有过的操作感受的乐趣、和家人朋友一起打得起劲的快乐。绚丽的画面怎么带来乐趣?你只有被震撼、坐在一旁静静的欣赏,什么时候你见过有人看CG动画、发动华丽招式的时候咧着嘴哈哈大笑的,那不是有病吗?哦对了,可能不排除你。

再者说,任天堂从没说过只要游戏性不要画面,这种话吧。我一直在强调“任天堂认为Wii的机能足以提供制作者和玩家想要追求的东西”,对于任天堂来说,Wii的机能足以表现那些够华丽漂亮的东西,任天堂当然本着画面与游戏性兼备的观点出发。至于拿什么对比和满不满足,就是你自己的事了。由此看出你的智商和理解能力再次受到质疑。
.......

哟,都上升到智商分析了。那我也来帮你分析一下你那破绽百出的高智商言论吧。
——老掉牙的问题了,漂亮的画面跟游戏乐趣有冲突吗?画面漂亮而又有趣的游戏不存在?还有就是你对游戏的乐趣的理解是不是过于简单了,只有开口哈哈大笑才算游戏的乐趣?紧张、刺激、感动、热血沸腾这些感受都不算游戏乐趣?那你不如直接听相声算了。

“任天堂认为Wii的机能足够……” 我不知道任天堂是不是真的认为Wii的机能足够,我只知道不少买了XO或者PS3的玩家认为Wii的机能很不够,要不然为何花更高的价格去购买XO PS3?

最后,厂商要***那是天经地义,但作为消费者,我可没办法跟你这种高智商人物一样,被宰了还帮人家数钱。

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发表于 2008-1-28 17:26  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2008-01-28 16:25发表的:


你给我找出这么一台主机,能卖249米刀或者25000日元的主机,我立即把我的WII扔进垃圾箱。

你找吧。
你扔你的Wii,跟PS3是否包含动作感应技术有关系?
战完技术,战性价比?

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2008-1-28 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
任饭好强大啊,,,,,,,颤抖中,,,,,

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发表于 2008-1-28 17:49  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用zero999999于2008-01-28 17:21发表的:


哟,都上升到智商分析了。那我也来帮你分析一下你那破绽百出的高智商言论吧。
——老掉牙的问题了,漂亮的画面跟游戏乐趣有冲突吗?画面漂亮而又有趣的游戏不存在?还有就是你对游戏的乐趣的理解是不是过于简单了,只有开口哈哈大笑才算游戏的乐趣?紧张、刺激、感动、热血沸腾这些感受都不算游戏乐趣?那你不如直接听相声算了。

.......
没冲突,但是画面重要性没那么大,当然,对你个人你可以觉得他无限重要。但是从宏观来看,从来没有哪个主机靠画面就能就击败对手的,反倒画面好的主机失败的次数非常之多。机能的提升是要付出代价的,说白了就是要钱……你觉得Wii不够好,PS3那样才好,但是PS3贵。我甚至可以觉得PS3也垃圾,高端PC才好,但是他更贵,只不过就是一个平衡的掌握问题而已,每人能接受的范围是不同的。而且事实上,世界上很多人选择的是Wii……
再有就是产品有差异的,鲍鱼虽昂贵,但是不见得人人就真觉得他比回锅肉好吃的,PS3贵,但是不见得他就好,因为他跟Wii虽然都是游戏机,但是他们毕竟是不同的。我想玩1080P显示的马里奥,但是这种东西从来不存在,所以我就不去喜欢这种根本不存在的东西,Wii有马里奥,所以想玩就买Wii,就这样而已。如果PS3哪天也有塞尔达了,那我也买,可惜目前没发现有……
其实原本人家任饭喜欢任的主机,夸奖任的主机,就根本没碍着某些索饭的事,却偏有人要跳出来说,你吃回锅肉多垃圾,一定要吃鲍鱼才是人……我记得过去GC混得不好的时候,夸PS2游戏的帖子其实很少有人今天骂PS2画面垃圾,GC最高的。如今看到任帖每每战起来,真的对索饭很失望……
没人说要哈哈笑才叫乐趣,只是这是一种跟紧张,激动不同的乐趣,就好象喜剧跟悲剧其实都有乐趣,但是乐趣方式显然不是一样的。有人喜欢看喜剧,有人喜欢看悲剧,你不能因为你喜欢看的是悲剧,你就觉得认为悲剧比喜剧好……

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2008-1-28 18:13  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-28 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一条辉ace于2008-01-28 17:49发表的:
其实原本人家任饭喜欢任的主机,夸奖任的主机,就根本没碍着某些索饭的事,却偏有人要跳出来说,你吃回锅肉多垃圾,一定要吃鲍鱼才是人……我记得过去GC混得不好的时候,夸PS2游戏的帖子其实很少有人今天骂PS2画面垃圾,GC最高的。如今看到任帖每每战起来,真的对索饭很失望……
SF喜欢PS3,夸奖某某游戏画面震撼好玩又碍着谁了?
跳出来说“除了画面一无是处”、“PS3没游戏”等的更是大有人在吧。

任的游戏有“游戏性”,PS3游戏同样有自己特有的“游戏性”。

即使帖子战的再凶,也不会对任饭失望,因为从N64、NGC时代玩过来的人还是一如既往只关心讨论自己喜欢的游戏,至于那些因为种种原因由PS2转职过来的就不好说了........
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