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楼主: akari0283

圣剑3 二周或多周目加隐藏迷宫~~xD

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求败者

夢は叶いましたか?

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 楼主| 发表于 2020-4-25 23:58  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 akari0283 于 2020-4-26 06:00 编辑
豪翔 发表于 2020-4-25 19:41
有多周目挑战的意义嘛?多周目有什么新内容吗?


2周可以开启强力模式,例如exp 300%,看你要不要把全部角色刷刷刷,因为开始和结局的故事会不一样,我打了2个妹子通关,后面都不一样了。

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发表于 2020-4-26 07:35  ·  未知 | 显示全部楼层
有多周目挑战的意义嘛?多周目有什么新内容吗?


这游戏最多3周目,3个不同的主线最终boss。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2020-4-26 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然新版我还没玩,不过剧情是6个主角每两个为一组共用一条剧情主线,一个三条剧情主线。楼主你说二周目剧情只有开头和结尾不同,该不会是一二周目选了同一条主线的两个主角吧

求败者

夢は叶いましたか?

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 楼主| 发表于 2020-4-26 09:20  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 akari0283 于 2020-4-26 09:22 编辑
jojoyjw 发表于 2020-4-26 09:03
虽然新版我还没玩,不过剧情是6个主角每两个为一组共用一条剧情主线,一个三条剧情主线。楼主你说二周目剧 ...


不是,1周我玩莉丝,2周魔法妹子,途中不一样,魔法妹可以打红莲魔法师
最后boss莉丝打魔王,魔法妹打龙帝

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发表于 2020-4-26 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我也通了,有点小失望,给7分吧。作为90年代游戏的重制来说整体都不错,特别是重制的音乐,非常棒。战斗平衡设计有点问题,杂兵战节奏很好,兽人这种基本一个打飞再补一套4圆1三角就死了,每场杂兵战敌方的数量也安排的很好。但到了BOSS就有问题了,BOSS血量太少,基本都在3分钟以内,给人感觉BOSS根本来不及发挥实力战斗就结束了,以至于整体没有任何刺激的高朝部分。还有新要素仙人掌先生实在是多余,如果把角色的最强装备和仙人掌挂钩还让人有点兴趣去收集,现在为了奖杯不得不收集,恶心了。

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发表于 2020-4-27 11:51  ·  广西 | 显示全部楼层
安吉拉四转的光暗被动都是什么阿,刚洗了光暗变暗暗,感觉暗路线被动都没啥用,奈何衣服好看

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发表于 2020-4-27 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2020-4-27 11:51
安吉拉四转的光暗被动都是什么阿,刚洗了光暗变暗暗,感觉暗路线被动都没啥用,奈何衣服好看 ...



美女法师:安吉拉

一次转职:
光:土、风、水、火、光系的高阶单体攻击魔法
暗:暗系高阶单体攻击魔法

二次转职:
光光(奥义之书):土、风、水、火、光系的高阶全体攻击魔法、复合全体攻击魔法
光暗(秘传之书):土、风、水、火、光系的高阶全体攻击魔法、彩虹全体攻击魔法
暗光(神秘之书):暗系高阶全体攻击魔法、风系沉默术、水系冰冻术、火系火墙术、土系石化术、即死魔法
暗暗(禁咒之书):暗系高阶全体攻击魔法、土风水火系高阶单体攻击魔法、古代禁咒全体攻击魔法

简单说明:一转光系因为有更多系的高阶单体攻击魔法,在打神兽的时候效果突出,而一转暗系因为只有暗系高阶单攻,也就打光神兽比较有效。光光和光暗除了最终法术之外其他法术完全一样,但是光光的物理攻击力比光暗强一点,复合魔法和彩虹魔法只是视觉效果不同,最终威力差不多。暗光是安吉拉各个转阶方面当中最实用的方向,包括了沉默石化冰冻等各种负面效果(虽然是单体且只对小兵有效…),最终术即死魔法只要等级比目标高就能打出999伤害(也就是说练到51级打什么都是999)。暗暗转职最不实用,甚至没有光系转职的土风水火四系的高阶全体攻击法术,而且最终魔法古代禁咒的威力也不见得比复合、彩虹魔法强。

安吉拉是法术角色,物理攻击力很弱,主要属性是智力,智力直接决定其法术的攻击力,并且很多法术也需要智力达到一定数值之后才能学会。



小萝莉:夏萝特

一次转职:
光:全体回复、初阶光系单攻魔法、土风水火四系武器附魔
暗:全体回复、单体召唤攻击魔法:机器人/独角兽

二次转职:
光光(圣水):全体净化术、光系武器附魔、魔法护罩(增加魔法防御)、亡灵安息(对等级比自己低的亡灵造成999伤害,对假面道士也有效)
光暗(盐):光系初阶全体攻击魔法、全体净化术、土风水火全体武器附魔、光系高阶单体攻击魔法
暗光(灰):全体净化术、全属性弱化术、单体暗系武器附魔、召唤术:僵尸/幽灵
暗暗(血):驱散术(驱散敌人身上所有特殊效果)、魔息术(火系全体攻击并降低敌人魔防)、召唤术:小魔鬼/大恶魔

夏萝特跟安吉拉一样也是非物理攻击角色,物理攻击力弱爆,夏萝特的主要作用是加血,所以她的一转无论光暗都可以出全体治疗术,而光明剑和召唤术都是实用性不很大的法术,所以夏萝特的一转不管是转光还是转暗都区别不大。而二转里面,光光有群体净化,大幅度降低友方所受魔法伤害的魔法护罩,以及可以对亡灵系敌人造成999伤害的安息术(特别一提这个术跟安吉拉的既死术有得一拼,但是安吉拉对任何目标都有效,这个却只对亡灵有效。三个最终BOSS里面夏萝特自己的剧情BOSS假面道士正好就是亡灵…);而光暗虽然有全体元素武器附魔,但是最强攻击魔法就只有个单体的高阶光术。在暗系二转方向,暗光有号称最强削弱术的全属性削弱术,暗暗的驱散术需要用到的地方不多(因为会把目标身上的负面状态也清掉)最终法术魔息术也只能降低目标的魔法防御,所以暗暗是比不过暗光的。

夏萝特的主属性是精神,精神越高治疗术效果越强。



剑士迪朗

一次转职:
光:可以装备盾、单体治疗(需要精神9)
暗:土风水火四系单体武器附魔(需要精神9)

二次转职:
光光(圣骑士证):光系单体武器附魔
光暗(君主之证):全体治疗术、单体净化术
暗光(剑匠之证):土风水火四系全体武器附魔、吸血剑单体、吸魔剑单体
暗暗(斗士之证):暗系单体武器附魔

迪朗的攻防都很高,基本上以物理攻击为主,法术全部是辅助性质的。基本上迪朗的光系转职是偏向于防御,暗系转职偏向于进攻。二转方面,光光的转职虽然防御力强,但是后期防御力封顶,光光的辅助术又弱,所以基本上是四个二转里面最弱的。光暗能力平均,有全体治疗术,可以作为后期才出现的回复型角色。暗光是四个二转里面最实用的,有各种元素剑和吸血吸魔剑,如果队伍攻击力高,有吸血剑都可以不用治疗法术和物品了,而吸魔剑让队伍里的法术职业不会缺蓝。暗暗的辅助术没什么用,但是本身攻击力极强,三阶必杀大地喷出剑一出,基本上杂兵死绝。



盗贼鹰眼

一次转职:
光:单体催眠、单体缩小、飞箭、刀床
暗:手里剑、水火**四大忍术

二次转职:
光光(幸运色子):群体催眠、群体缩小、毒泡术、降低生命上限、提高生命上限、透明术、集气术、反射法术、充能术
光暗(恶运色子):一大堆各种各样华而不实的陷阱技能…
暗光(必中色子):群体手里剑、群体水火**四大忍术
暗暗(夜目色子):毒雾、喷火、飞针、凶器、黑雨

鹰眼是物理角色中有双攻能力的角色之一,敏捷和幸运很高,开宝箱很给力,攻击命中率高,对敌人攻击的回避率也高,不过他的攻击力不强,主要作用是辅助能力。鹰眼的一转里面,光系偏向于辅助,但是一转里面没有什么实用的辅助能力,主要为二转作铺垫;暗系偏向于削弱敌人,手里剑降命中、水术降攻击、土术降速度、火术降法术效果、雷术降防御。
二转里面,光光是辅助术之王,有一大堆强力辅助术,毒泡术可以吸取MP、降低生命可以直接降低目标20%HP上限对BOSS效果很好、强生术提升自己20%HP值、透明术短时间物理攻击免疫、集气术直接让气槽爆满可以直接放必杀、反射魔法可以把敌人的单体法术反射回去、充能术提高爆击率。相对于光光的耀眼,光暗就显得比较废了,一大堆陷阱术,几乎就没什么实用的,诵唱半天丢个陷阱出去还不如自己上去砍几刀呢。暗光则是让四大忍术变成群体版本,清杂兵的时候倒比较有用,不过最终BOSS只有一个人啊…暗暗是削弱敌人的专家,毒雾可以让小怪飞速持续掉血、喷火可以消除目标身上的辅助效果、飞针沉默敌人、凶器和光光的法术一样可以降低目标20%HP上限、倒是最终技黑雨反而用处不大。
总之,鹰眼的转职比较实用的是光光和暗暗。光光主要是有各种强力辅助术,以及降低BOSS生命上限直接削掉BOSS上万的血量。而暗暗主要是用忍术降低目标的攻防魔速,并且凶器攻击也一样可以达到削掉BOSS生命上限的作用。需要注意的是,光光的辅助术需要16的智力和16的精神才可以学全,所以属性上要适当加智力精神,物理攻击力就相对差了些。



兽人凯文

一次转职:
光:秘吼、单体治疗(精神8)
暗: 纯物理…无法术!!!

二次转职:
光光(金狼之魂):集气术
光暗(银狼之魂):群体治疗、吸魔剑
暗光(魔狼之魂):吸血剑
暗暗(死狼之魂):充能术

凯文是六个主角中物理攻击力最强的人物,有双击,夜间变身之后伤害更上一层楼。跟战士迪朗类似,以物理攻击为主,法术主要是起到辅助作用。不过凯文的辅助法术比迪朗的光光和暗暗更实用一些,虽然说四个转职路线就各一个,但是好歹都是比较实用的法术。一转光系的秘吼是增加兽化状态下的攻击力,而一转暗系则是完全无法术的纯物理角色。二转光光的集气术直接让必杀气槽爆满,可以直接放出必杀来清小怪。光暗的吸魔剑和群体治疗搭配得非常好,吸魔剑MP无限,群体治疗让队伍怎么都不会缺HP,可以无限续航。暗光的吸血剑用在高攻击的队员上就基本不需要用物品和法术治疗了。暗暗的充能术是增加爆击率,纯粹强化攻击力的。凯文的法术走的是精减实用的路线,虽然少但都很有用。


女枪手莉丝

一次转职:
光:单体加攻、加防、加魔、加速(需要精神10)
暗:单体降攻、降防、降魔、减速(需要精神10)

二次转职:
光光(蓝晶项链):召唤翼神
光暗(明星项链):群体加攻/加防/加魔/加速、召唤太阳神
暗光(骑龙项链):召唤毒蛇神
暗暗(巨魔晶项链):群体降攻/降防/降魔/减速,召唤魔神

在四个物理攻击为主的主角中,莉丝的攻击力最弱,但是辅助能力却非常强。其中光系转职专门增强友方能力,暗系转职专门偏向降低敌方能力。二转职业中,四个召唤神族的技能虽然威力不小,但是并不是主攻,最多用来清理杂兵。比较实用的是光暗的群体强化和暗暗的群体削弱魔法。莉丝的攻防能力中等,辅助作用直接明了,很简单就能说个清楚明白。

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发表于 2020-4-27 16:07  ·  广西 | 显示全部楼层
美女法师:安吉拉

一次转职:
光:土、风、水、火、光系的高阶单体攻击魔法
暗:暗系高阶单体攻击魔法

二次转职:
光光(奥义之书):土、风、水、火、光系的高阶全体攻击魔法、复合全体攻击魔法
光暗(秘传之书):土、风、水、火、光系的高阶全体攻击魔法、彩虹全体攻击魔法
暗光(神秘之书):暗系高阶全体攻击魔法、风系沉默术、水系冰冻术、火系火墙术、土系石化术、即死魔法
暗暗(禁咒之书):暗系高阶全体攻击魔法、土风水火系高阶单体攻击魔法、古代禁咒全体攻击魔法

简单说明:一转光系因为有更多系的高阶单体攻击魔法,在打神兽的时候效果突出,而一转暗系因为只有暗系高阶单攻,也就打光神兽比较有效。光光和光暗除了最终法术之外其他法术完全一样,但是光光的物理攻击力比光暗强一点,复合魔法和彩虹魔法只是视觉效果不同,最终威力差不多。暗光是安吉拉各个转阶方面当中最实用的方向,包括了沉默石化冰冻等各种负面效果(虽然是单体且只对小兵有效…),最终术即死魔法只要等级比目标高就能打出999伤害(也就是说练到51级打什么都是999)。暗暗转职最不实用,甚至没有光系转职的土风水火四系的高阶全体攻击法术,而且最终魔法古代禁咒的威力也不见得比复合、彩虹魔法强。

安吉拉是法术角色,物理攻击力很弱,主要属性是智力,智力直接决定其法术的攻击力,并且很多法术也需要智力达到一定数值之后才能学会。



小萝莉:夏萝特

一次转职:
光:全体回复、初阶光系单攻魔法、土风水火四系武器附魔
暗:全体回复、单体召唤攻击魔法:机器人/独角兽

二次转职:
光光(圣水):全体净化术、光系武器附魔、魔法护罩(增加魔法防御)、亡灵安息(对等级比自己低的亡灵造成999伤害,对假面道士也有效)
光暗(盐):光系初阶全体攻击魔法、全体净化术、土风水火全体武器附魔、光系高阶单体攻击魔法
暗光(灰):全体净化术、全属性弱化术、单体暗系武器附魔、召唤术:僵尸/幽灵
暗暗(血):驱散术(驱散敌人身上所有特殊效果)、魔息术(火系全体攻击并降低敌人魔防)、召唤术:小魔鬼/大恶魔

夏萝特跟安吉拉一样也是非物理攻击角色,物理攻击力弱爆,夏萝特的主要作用是加血,所以她的一转无论光暗都可以出全体治疗术,而光明剑和召唤术都是实用性不很大的法术,所以夏萝特的一转不管是转光还是转暗都区别不大。而二转里面,光光有群体净化,大幅度降低友方所受魔法伤害的魔法护罩,以及可以对亡灵系敌人造成999伤害的安息术(特别一提这个术跟安吉拉的既死术有得一拼,但是安吉拉对任何目标都有效,这个却只对亡灵有效。三个最终BOSS里面夏萝特自己的剧情BOSS假面道士正好就是亡灵…);而光暗虽然有全体元素武器附魔,但是最强攻击魔法就只有个单体的高阶光术。在暗系二转方向,暗光有号称最强削弱术的全属性削弱术,暗暗的驱散术需要用到的地方不多(因为会把目标身上的负面状态也清掉)最终法术魔息术也只能降低目标的魔法防御,所以暗暗是比不过暗光的。

夏萝特的主属性是精神,精神越高治疗术效果越强。



剑士迪朗

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光:可以装备盾、单体治疗(需要精神9)
暗:土风水火四系单体武器附魔(需要精神9)

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光光(圣骑士证):光系单体武器附魔
光暗(君主之证):全体治疗术、单体净化术
暗光(剑匠之证):土风水火四系全体武器附魔、吸血剑单体、吸魔剑单体
暗暗(斗士之证):暗系单体武器附魔

迪朗的攻防都很高,基本上以物理攻击为主,法术全部是辅助性质的。基本上迪朗的光系转职是偏向于防御,暗系转职偏向于进攻。二转方面,光光的转职虽然防御力强,但是后期防御力封顶,光光的辅助术又弱,所以基本上是四个二转里面最弱的。光暗能力平均,有全体治疗术,可以作为后期才出现的回复型角色。暗光是四个二转里面最实用的,有各种元素剑和吸血吸魔剑,如果队伍攻击力高,有吸血剑都可以不用治疗法术和物品了,而吸魔剑让队伍里的法术职业不会缺蓝。暗暗的辅助术没什么用,但是本身攻击力极强,三阶必杀大地喷出剑一出,基本上杂兵死绝。



盗贼鹰眼

一次转职:
光:单体催眠、单体缩小、飞箭、刀床
暗:手里剑、水火**四大忍术

二次转职:
光光(幸运色子):群体催眠、群体缩小、毒泡术、降低生命上限、提高生命上限、透明术、集气术、反射法术、充能术
光暗(恶运色子):一大堆各种各样华而不实的陷阱技能…
暗光(必中色子):群体手里剑、群体水火**四大忍术
暗暗(夜目色子):毒雾、喷火、飞针、凶器、黑雨

鹰眼是物理角色中有双攻能力的角色之一,敏捷和幸运很高,开宝箱很给力,攻击命中率高,对敌人攻击的回避率也高,不过他的攻击力不强,主要作用是辅助能力。鹰眼的一转里面,光系偏向于辅助,但是一转里面没有什么实用的辅助能力,主要为二转作铺垫;暗系偏向于削弱敌人,手里剑降命中、水术降攻击、土术降速度、火术降法术效果、雷术降防御。
二转里面,光光是辅助术之王,有一大堆强力辅助术,毒泡术可以吸取MP、降低生命可以直接降低目标20%HP上限对BOSS效果很好、强生术提升自己20%HP值、透明术短时间物理攻击免疫、集气术直接让气槽爆满可以直接放必杀、反射魔法可以把敌人的单体法术反射回去、充能术提高爆击率。相对于光光的耀眼,光暗就显得比较废了,一大堆陷阱术,几乎就没什么实用的,诵唱半天丢个陷阱出去还不如自己上去砍几刀呢。暗光则是让四大忍术变成群体版本,清杂兵的时候倒比较有用,不过最终BOSS只有一个人啊…暗暗是削弱敌人的专家,毒雾可以让小怪飞速持续掉血、喷火可以消除目标身上的辅助效果、飞针沉默敌人、凶器和光光的法术一样可以降低目标20%HP上限、倒是最终技黑雨反而用处不大。
总之,鹰眼的转职比较实用的是光光和暗暗。光光主要是有各种强力辅助术,以及降低BOSS生命上限直接削掉BOSS上万的血量。而暗暗主要是用忍术降低目标的攻防魔速,并且凶器攻击也一样可以达到削掉BOSS生命上限的作用。需要注意的是,光光的辅助术需要16的智力和16的精神才可以学全,所以属性上要适当加智力精神,物理攻击力就相对差了些。



兽人凯文

一次转职:
光:秘吼、单体治疗(精神8)
暗: 纯物理…无法术!!!

二次转职:
光光(金狼之魂):集气术
光暗(银狼之魂):群体治疗、吸魔剑
暗光(魔狼之魂):吸血剑
暗暗(死狼之魂):充能术

凯文是六个主角中物理攻击力最强的人物,有双击,夜间变身之后伤害更上一层楼。跟战士迪朗类似,以物理攻击为主,法术主要是起到辅助作用。不过凯文的辅助法术比迪朗的光光和暗暗更实用一些,虽然说四个转职路线就各一个,但是好歹都是比较实用的法术。一转光系的秘吼是增加兽化状态下的攻击力,而一转暗系则是完全无法术的纯物理角色。二转光光的集气术直接让必杀气槽爆满,可以直接放出必杀来清小怪。光暗的吸魔剑和群体治疗搭配得非常好,吸魔剑MP无限,群体治疗让队伍怎么都不会缺HP,可以无限续航。暗光的吸血剑用在高攻击的队员上就基本不需要用物品和法术治疗了。暗暗的充能术是增加爆击率,纯粹强化攻击力的。凯文的法术走的是精减实用的路线,虽然少但都很有用。


女枪手莉丝

一次转职:
光:单体加攻、加防、加魔、加速(需要精神10)
暗:单体降攻、降防、降魔、减速(需要精神10)

二次转职:
光光(蓝晶项链):召唤翼神
光暗(明星项链):群体加攻/加防/加魔/加速、召唤太阳神
暗光(骑龙项链):召唤毒蛇神
暗暗(巨魔晶项链):群体降攻/降防/降魔/减速,召唤魔神

在四个物理攻击为主的主角中,莉丝的攻击力最弱,但是辅助能力却非常强。其中光系转职专门增强友方能力,暗系转职专门偏向降低敌方能力。二转职业中,四个召唤神族的技能虽然威力不小,但是并不是主攻,最多用来清理杂兵。比较实用的是光暗的群体强化和暗暗的群体削弱魔法。莉丝的攻防能力中等,辅助作用直接明了,很简单就能说个清楚明白。


这个攻略估计是拿原版改的,暗暗安吉拉可以学到总共120叠加的扣血加伤被动,相比之下光系只有一个20的boss加伤,还要点到攻击力27,在rpg里dps第一所以特技省蓝的光系基本没啥作用....

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发表于 2020-4-27 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我一周刷到99级,几十颗3转种子种下去之有夏洛特出了4种转职道具,凯宾和鹰眼都只出2种,而且种子还不能S/L,太无语。

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明智恋次 发表于 2020-4-27 18:49
我一周刷到99级,几十颗3转种子种下去之有夏洛特出了4种转职道具,凯宾和鹰眼都只出2种,而且种子还不能S/L ...

是不是必须先用过一次天平转到对面路线才出全四种种子阿
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