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[Mul] [MUL]《鬼屋魔影》没有终结——新作将继续推出?

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 楼主| 发表于 2008-1-23 16:24  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    近日,游戏制作人Nour Polloni表示《鬼屋魔影》的新作还将继续推出。尽管雅达利目前的状况非常不好,而Eden小组之前也曾表示过次世代的《鬼屋魔影》将会是这一系列的最终一作。但最近官方的态度有了转变。当被媒体问到是否《鬼屋魔影》的游戏系列还会继续下去时,Polloni说道:”我们当然希望如此。

    “从我们的角度,我们很愿意这么作。我们的小组里也有很多关于系列发展的新想法。”制作人称,《鬼屋魔影》被推迟到今年的5月发售,因为雅达利和Eden想进一步打磨这款游戏。他还表示“在游戏推出前,Xbox Live上将会推出试玩。在游戏的追加下载内容方面,我们也会在发售之后根据情况在线追加一些新的故事章节。” 《鬼屋魔影》将在今年的5月份正式登陆X360和PS2、PC等平台,PS3版本也在制作中。

    Well, our influences for Alone in the Dark fall firmly outside the horror genre. That’s not to say we’re ignoring the heritage of the brand and the genre the first game helped to create but, for us, the excitement lies in creating tension and pressure through other means than the tools you’d expect in a classic horror situation. Some of the most exciting and tense entertainment of recent years has been TV series like Lost where you’re gripped by a tight dynamic of action, plot twists, character revelation and cliffhangers. Those shows have directly influenced the structure of the game to give us the same dynamic in our gameplay. But we’d say our number one influence is probably the original Die Hard. Not only is it an action masterpiece, it’s also pretty much the ultimate story of one man’s survival against impossible odds - a central theme of AITD.
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发表于 2008-1-23 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
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