骑士
6 8 9都可以 现在好玩的日系RPG实在太少了
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终结者
xiii2和xiii3画质比xiii降低不少吧,花钱比正篇还是明显少。
审判者
ranranll 发表于 2020-4-26 09:53 开放地图+载具,其他随意。
嗯嗯,肯定还是要看游戏内容,10那种地图规模,当年还不是照样玩200-300小时。 不过13前期那种地图确实太夸张了,直线一 本 道+强制队友搭配,这个着实是最让人难受的组合。
流放者(禁止发言)
其实线性流程设计不是原罪,13的问题是玩家跟着你的要求一条路走下来了,却没有得到回馈;没有好故事、没有好演出,也没有精彩的战斗。非线性设计是用探索体验本身来作为重要回馈的,线性设计放弃了这个部分,那么就应该有别的回馈内容来支持。线性和开放本就没有优劣,重点是能否给出足够的内容回馈。ff7re的流程基本上是线性的,但无论故事、演出还是战斗,都做到位了,体验就很好。
佣兵
流放者(必须要发言)
leon2236 发表于 2020-4-27 10:07 那就真的直接渣化了~~~开放地图是最最失败的
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