终结者
其次,你假设的这个一代结局是不会成立的,因为这和之前大量的铺垫、氛围营造相反。所以这里还是一个讲故事的技巧问题。我相信二代的故事会很黑暗,但这种体验是通过游戏一点点渗入你的,而绝不会是一个大纲甩过来。我认为对于剧情大纲的吐槽反映出当代人的一大问题,即审美能力的贫弱和精神世界的荒芜,以至于无法感知深沉厚重的主题。
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圣骑士
悟道者
迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。
这个大纲也是一个给编剧封神的机会,之前应该没几个游戏敢这么做的,也很危险,功力稍微差一点就变成shit了。在这种3a大作上能看到这种胆量,作为吃瓜群众我很兴奋
流放者(禁止发言)
有一点没搞懂,大法不是投资了B站四亿,为何上面还在公然播放剧透内容?从FF7R就这样了。
战士
luffy0085 发表于 2020-4-28 10:50 你说的很对,我也一直认为初代的演出效果直接升华了这个主线剧情并不复杂的游戏,但这个前提我认为是建立 ...
佣兵
禁止访问
是的。之前某超级大作使用了这样的手法,但也只是浅尝辄止一下下。那当时都有玩家表示不太理解。
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