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[业界] 菲尔·斯宾塞:下一代游戏的变化将像2D到3D游戏一样震撼

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 楼主| 发表于 2020-4-29 05:47  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2020-4-29 08:08 编辑



Xbox老板菲尔·斯宾塞认为,当前游戏和新一代游戏之间的变化可能与2D游戏向3D游戏的转变一样引人注目。

斯宾塞从2014年开始领导Xbox团队,他在Twitter上回复一名玩家时发表了这一评论。

粉丝问:

“嗨@XboxP3。随着即将到来的XSX,你认为什么技术允许这种惊人的进步?我们已经听说射线追踪几个月了,最近又听说摄影测量学。这是一门新技术吗?

谢谢你的回答菲尔


——DiagnosedWhityツ(@DiagnosedWhity) 4月27日,2020年


斯宾塞很快回复:

“RT来到游戏机上是伟大的。我非常关注我们围绕动态延迟输入(DLI)所做的工作。在我看来,随着CPU升级、DLI、内存带宽和SSD的出现,这一代游戏的体验将会发生翻天覆地的变化。

-菲尔·斯宾塞(@XboxP3) 2020年4月27日


斯宾塞回复道,“在游戏机上使用RT(光线追踪)会很好,”“我非常关注我们围绕动态延迟输入(DLI)所做的工作。”


“在我看来,考虑到CPU升级、DLI、内存带宽和SSD等因素,这一代游戏的体验将会发生巨大变化,就像2D游戏到3D游戏一样。


所以,很明显,玩家们很快就会有机会了解斯宾塞的意思,他说,下一代游戏的进化像2D到3D的转变一样显著,游戏演示将展示下一代硬件的真正能力。

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发表于 2020-4-29 06:02  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2020-4-29 06:08 编辑

有这么夸张吗?迄今为止最让我震撼的就是2D转3D的那场变革了。
当年初见《魂之利刃》的情景仿佛就在眼前。我觉得除了脑后插管,很难再有这种程度的进化了。

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发表于 2020-4-29 06:10  ·  美国 | 显示全部楼层
请来点干货,别光在那吹,眼见为实嘛
话说小时候第一次在黑暗小房间里接触3D游戏并没带给我多少震撼,而是眼花眩晕和方向感迷失,还有手柄震得我手酸麻

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发表于 2020-4-29 06:49  ·  美国 | 显示全部楼层
你说你一个老大 没实际演示别老瞎BB 还2D到3D[s:joy]再瞎BB拖出去扎***[s:doge] 唯一给我2D到3D般震撼的是VR 希望以后能完善体验

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-4-29 06:57  ·  广东 | 显示全部楼层
收藏了。

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发表于 2020-4-29 06:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MC的光追确实很震撼。

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发表于 2020-4-29 07:01  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
是不是指的XBSX的茶杯头续作2代将正式实现3D化

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发表于 2020-4-29 07:12  ·  上海 | 显示全部楼层
微软找了个单口相声做xbox领导么[s:doge]

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发表于 2020-4-29 07:17  ·  河北 | 显示全部楼层
只能说,希望是真的吧[s:joy]

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发表于 2020-4-29 07:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2020-4-29 07:35 编辑

你之前不是说头两年没有为XSX专门设计的独占游戏吗,一边不断强调世代之间的隔膜将被消除,现在又突然改口说下世代的变化将前所未有,到底要哪样有没有谱?恐怕他自己都不清楚吧
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