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[业界] 久违的铃木裕大师最新采访,谈及莎木4,莎木3开发经费2000万美元

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2020-4-29 15:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 funny-boy 于 2020-4-29 18:30 编辑

https://jp.ign.com/shenmue-3/43425/interview/iii

久违的铃木裕大师最新采访,谈及莎木4,如果可能,故事进展速度快1.5倍,另外莎木3开发经费2000万美元,还是无法和其他3A大作相比较。
本文内容较长,所以我做一下简要翻译。

大致是说莎木3项目启动资金最初设定为200万美元,但是最后达到了2000万美元,扩大了十倍。
大师对莎木3这个项目没有想着赚大钱,只要能维持公司的基本运营即可。
虽然莎木3有很多未完成度,但是总体已经达到了大师心目中的理想的状态。
另外如果开发莎木4的话,主要会增加NPC人数,让城镇看起来更像中国,
还会考虑"坐着等待"系统,来度过时间。就是可以在街上坐着度过时间。
还有,如果开发莎木4的话,故事进展速度会是莎木3的1.5倍。
最后这次战斗系统缺少了投技,大家都要求恢复,所以下一作肯定会恢复。
角色的脸部表情系统也会重做。
当然莎木4现在还没立项,而大师想做的游戏又很多。
他也想尝试其他类型的游戏,但是首要任务当然是完结莎木系列。


其他如果有补充的话,随时会更新。
希望大家能一如既往地支持莎木系列,让这个系列完结。

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发表于 2020-4-29 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
在线等您翻译,看到大师的照片好兴奋

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发表于 2020-4-29 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
莎木的故事不知道能不能讲完                  

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发表于 2020-4-29 15:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望莎木4直接完结,哪怕画面差一点也无所谓的,
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-29 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵了.2000万美元就开发出这玩意,难怪世嘉当年因为沙木12开除他。2000万不说表哥这种刺客信条足够了。这画面,场景大小和刺客差多少?

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发表于 2020-4-29 15:39  ·  河北 | 显示全部楼层
细节明显好过平均开发费一千多万美元的如龙。
另外索尼/任天堂把地平线/荒野之息的成本控制在3000万美元,实属业界高手。

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发表于 2020-4-29 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-29 15:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2020-4-29 15:52 编辑

这游戏的销量能回本吗......开发费两千万,我给你营销费一千万的话就是三千万了,一片60美金的话就算渠道不抽成也要50万片才刚好打平成本,但是我记得这游戏日本十万还不到....

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发表于 2020-4-29 15:51  ·  香港 | 显示全部楼层
2000W美元是真不少了,结果这质量。

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发表于 2020-4-29 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2020-4-29 15:52 编辑

这游戏的销量能回本吗......开发费两千万,我给你营销费一千万的话就是三千万了,一片60美金的话就算渠道不抽成也要50万片才刚好打平成本,但是我记得这游戏日本十万还不到....


众筹还有600多万
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