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楼主: gamers0000

[讨论] [讨论]强烈建议以后奥义大家都不作输入

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发表于 2008-2-4 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 16:42发表的:
我认为但靠奥义的命中问题,都不按是具有相当大程度的公平性的.
奥义又不是白给的,命中奥义的人所做出的努力更需要鼓励.另外不按的最大优点就是减少不同输入方式的分歧,并最大程度降低运气所带来的影响.
既然你们认为奥义随即好,那就随即吧,连猜拳一起也猜了算了!
老师说的命中奥义也要靠努力是对的。。。。。。。
猜拳嘛。。。。。。。。    
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发表于 2008-2-4 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用☆ディタラ☆于2008-02-04 16:33发表的:
几天下来,说下偶的意见
先看下奥义的区别:奥义分减轻伤害,普通伤害和中断奥义。
而后是类型:
连打:大众水平下可以28左右。但两极分化较强,就拿偶处的上海来说,偶最高只有24下,奥利却可以轻松的30+,遇到连打的话,偶奥义基本放弃了。
反应键:反应的话也要看天赋和练习,天赋好的可以轻松12~13下,反应稍慢的只能8~10下,这要又会出现分歧,且上升不容易。
.......
有人练习连打有人练习反应
如果按随机的话
连打概率14% 反应33%
你不觉得对那些练习连打的人不公平吗?

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发表于 2008-2-4 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cs菜鸟于2008-02-04 16:46发表的:

有人练习连打有人练习反应
如果按随机的话
连打概率14% 反应33%
你不觉得对那些练习连打的人不公平吗?
看来分歧还是很大的。。。。。。。。
对吾辈来说,只要不是连打就可以了。。。。。       
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发表于 2008-2-4 16:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用cs菜鸟于2008-02-04 16:46发表的:

有人练习连打有人练习反应
如果按随机的话
连打概率14% 反应33%
你不觉得对那些练习连打的人不公平吗?

我认为,按现在的状态来讲,奥义要么不按.

要按就默认反映键吧.强迫所有人都去练这个.
练习连打的人把技能用在其他地方好了.

随机的公平性是相当差的,即使全部都是25%.依然有很大程度上的运气成分,比如我打你奥义时出了不可能大伤或中断的太古,你打我时却出了你熟练的东西.

为了让火影成为技能上的对战,尽量减少运气成分才是重点.

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发表于 2008-2-4 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 16:52发表的:


我认为,按现在的状态来讲,奥义要么不按.

要按就默认反映键吧.强迫所有人都去练这个.
.......
反应键的提升不是很简单,倒是节奏的提升很简单,不练习也有3.4个,与其练习反应键,不如练习其他技术   
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发表于 2008-2-4 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用☆ディタラ☆于2008-02-04 16:49发表的:

看来分歧还是很大的。。。。。。。。
对吾辈来说,只要不是连打就可以了。。。。。       
你和我却相反
我只要不是反应就可以了
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发表于 2008-2-4 17:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用☆ディタラ☆于2008-02-04 16:55发表的:

反应键的提升不是很简单,倒是节奏的提升很简单,不练习也有3.4个,与其练习反应键,不如练习其他技术   

但你不能否认15个的速度不是努力练上去的.提高难,但不表示不能提高,可能是你没找对方法.

默认太古?这个和不按的区别就是有极小机会减轻......按了不如不按,而且还没技术含量,更让练习反应键的人完全白费.

要按,可能的选择就只有2个.要么默认一个,要么随机.
很明显默认只能是反应键.没办法.
而随机?且不说现在几率不等,即使几率相当,这个和猜拳的RP游戏有什么区别?

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发表于 2008-2-4 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:00发表的:


但你不能否认15个的速度不是努力练上去的.提高难,但不表示不能提高,可能是你没找对方法.

默认太古?这个和不按的区别就是有极小机会减轻......按了不如不按,而且还没技术含量,更让练习反应键的人完全白费.
.......
随机倒是最好了,我13—15下没白练     
换成连打,还是算了吧。。。。。。。
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发表于 2008-2-4 17:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用☆ディタラ☆于2008-02-04 17:05发表的:

随机倒是最好了,我13—15下没白练     
换成连打,还是算了吧。。。。。。。

只要你们能协调好内部矛盾,广州就继续随机吧!
运气+不公平全包了.

随机不如反应键公平是肯定的,但反应键放在整体环境里,依然也是大大的不公平.更不用说另3种输入方式了.

所以说,都不输入奥义是现在最能解决矛盾的方法.
这对攻击者没有什么不公,而对受攻击者,受到这样程度的惩罚也是应该的.
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发表于 2008-2-4 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用☆ディタラ☆于2008-02-04 17:05发表的:

随机倒是最好了,我13—15下没白练     
换成连打,还是算了吧。。。。。。。
可是我连打35下可是完全白练了
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