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楼主: gamers0000

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发表于 2008-2-4 17:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用cs菜鸟于2008-02-04 17:11发表的:

可是我连打35下可是完全白练了

这个速度在忍术相杀和追讨中是绝对领域,而且发动概率比奥义高很多!
所以全员练习反应键,默认反应键是相对最公平的按法!(不谈不按)

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发表于 2008-2-4 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:15发表的:


这个速度在忍术相杀和追讨中是绝对领域,而且发动概率比奥义高很多!
所以全员练习反应键,默认反应键是相对最公平的按法!(不谈不按)
果然这个游戏的分歧单单奥义就非常大了。。。。。。。我也想用反应,但周围的都不肯。。。。。。。。 [s:264]  [s:264]  [s:264]  [s:264]  [s:264]  [s:264]  [s:264]
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发表于 2008-2-4 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:10发表的:


只要你们能协调好内部矛盾,广州就继续随机吧!
运气+不公平全包了.

.......
我是最支持不去按
但实在没有人同意起码我也要反对反应
从疾风1到现在我忍受了反应键差不多1年了
现在不出来反对不行了~~~~~
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发表于 2008-2-4 17:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实我不明白,都不输入你吃亏了什么赚到了什么,自己有认真考虑清楚吗?
为何不愿意不按,?

回答下这2个问题吧.只考虑连打和反应2种方式.
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发表于 2008-2-4 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:15发表的:


这个速度在忍术相杀和追讨中是绝对领域,而且发动概率比奥义高很多!
所以全员练习反应键,默认反应键是相对最公平的按法!(不谈不按)
现在追讨不是连打快就能赢
忍术相杀10多盘才出现一次,而且忍术相杀都是突然的
我经常因为没有准备好而导致失败(连打快的人都需要准备动作)
所以在奥仪中还没有的话,我可真是白练了
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发表于 2008-2-4 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:23发表的:
其实我不明白,都不输入你吃亏了什么赚到了什么,自己有认真考虑清楚吗?
为何不愿意不按,?

回答下这2个问题吧.只考虑连打和反应2种方式.
言之有理我很赞成不去按
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发表于 2008-2-4 17:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用cs菜鸟于2008-02-04 17:26发表的:

现在追讨不是连打快就能赢
忍术相杀10多盘才出现一次,而且忍术相杀都是突然的
我经常因为没有准备好而导致失败(连打快的人都需要准备动作)
所以在奥仪中还没有的话,我可真是白练了

不是吗?我还以为你们连打是把所有系统能反映的点全按了,所以追讨100%不会失败的说...
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发表于 2008-2-4 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:29发表的:


不是吗?我还以为你们连打是把所有系统能反映的点全按了,所以追讨100%不会失败的说...
我经常失败~
所以与连打无关

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发表于 2008-2-4 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
果然追讨和连打无关。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-2-4 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2008-02-04 17:29发表的:


不是吗?我还以为你们连打是把所有系统能反映的点全按了,所以追讨100%不会失败的说...
有些人就是认为不按对他不利才说N多理由而已...
反正要么就太鼓要么就不按
其他别说了,全部都偶们这些玩连打或者反应慢不利的
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