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楼主: stongka

[讨论]一直想问了,火影系列的奥义都是播片的吧,那每个角色对另一个角色放奥义不就

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发表于 2008-2-2 18:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用傑酷道斯于2008-02-02 09:49发表的:

凑个分子,我认为这种奥义视频并不是“短播”类型的,而是类似avi这样的音频视频交错(Audio Video Interleaved)格式。这种文件没有件限定压缩标准。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。我们常常可以在多媒体光盘上发现它的踪影。所以就正好解释了为什么可以装得下。但是粗略计算一共有160多个奥义。这样的话除去游戏演算空间,3d镜像文件就很少了。这样压缩的avi不可能非常清晰。所以一定会经过后续处理。就像koala12337大哥说的,可能有什么画面网状化,动作矩阵化,再加上柔化,抗锯齿等特殊处理就形成了奥义画面。
  但是avi是微软发明的……
所以我认为不会有声音跟不上的情况,因为在压入光盘的时候是视听同步的。但是如果真有我就不知道怎么样了

.......
不可能是AVI呢
以他色塊的呈現方式以及他的清晰度不可能是錄像
只可能是咚?因為在怎麼處理也不可能有那麼清晰的畫面(也沒辦法處理)
(而且你可能搞錯了,我說的網狀是指3D貼圖的材質QQ)
反正結論就是輸出的結果檔一定是"向量"的
而AVI是"點陣"的故不可能(事實上遊戲不到2G的容量就已經充分說明這一點了QQ)

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发表于 2008-2-6 19:08  ·  广西 | 显示全部楼层
很好很强大  分析的很清楚

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发表于 2008-2-7 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用koala12337于2008-02-02 18:05发表的:

不可能是AVI呢
以他色塊的呈現方式以及他的清晰度不可能是錄像
只可能是咚?因為在怎麼處理也不可能有那麼清晰的畫面(也沒辦法處理)
.......
还有一直想问一个问题(水)为什么psp宿命2那么大?我始终不明白…………

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发表于 2008-2-9 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
同1招几十个人换个建模就是了;不同奥义同样的人用同样的建模。就这样换来换去,交互使用。所以小吧

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发表于 2008-2-10 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用koala12337于2008-02-01 03:10发表的:
絕對是即時咚?因為不可能採用那麼沒效率的方法
而且你提到了一個重點
"清晰"(如果有好的電視的話)
加上那N多的影片片段量...
.......

未来中国的游戏动画就靠你了……加油……
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