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@外传的伤害计算公式是什么?

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rdp

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 楼主| 发表于 2008-2-1 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谁能告诉我啊?.

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发表于 2008-2-1 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
好像可以用OG的公式计算
rdp

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 楼主| 发表于 2008-2-1 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
那OG公式是什么,我以前都不管公式的,不过现在为了研究@外传,想知道公式

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发表于 2008-2-1 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
武器X[(格射+气力)/200]X武器地形相性X射程修正- 敌装甲X[(防+气力)/200]X机体地形相性=伤害
射程修正=(武器最大射程-攻防双方距离)×3%

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发表于 2008-2-1 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
机体地形与伤害无关
但要考虑距离远近

(武器最大射程-攻防双方距离)×3%

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发表于 2008-2-1 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2008-02-01 12:32发表的:
机体地形与伤害无关
@外传是有关的

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发表于 2008-2-1 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
无关的
只有第四次和F的机体地形适应才和伤害有关

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发表于 2008-2-1 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sstarmoon于2008-02-01 12:49发表的:
无关的
只有第四次和F的机体地形适应才和伤害有关
连机战I都有关系,@外传不可能没有的,再说@外传我测试过了,下水和在空中攻击力差距甚大
rdp

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 楼主| 发表于 2008-2-1 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是武器吧,武器地形A算1还是多少

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发表于 2008-2-1 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
用魔装机神和真盖塔等机体一试便知有没有关系了

某些时候武器地形考虑的是攻击机体所在地形倒是有可能
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