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发表于 2008-2-1 18:56 · 北京
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下面是引用pianpiansq于2008-02-01 18:15发表的:
为啥说是720P?玩的时候是1080P阿 XO/PS3好象就VR网球,瑞奇与叮当之类很少很少的游戏是1080P的,绝大部分游戏都是720P的,就连
《GT5:序章》的原生分辨率也不是1080P(1920x1080)为1280x1080差值.
今年著名的大作COD4 HALO3的实际解析度各是1024x600和 1152x640
PS3和Xbox360都是支持内部硬件Scale的。也就是说,除非是开发商,否则你根本不知道原来真正的分辨率究竟是多少。
举例来说明一下:
某游戏是640x480的,然后在代码里利用PS3和Xbox360插值到1280 x 720。
该游戏发售后,PS3玩家会发现电视上显示的是720P,而360的玩家如果硬设成1080P,则该游戏会被再次从外部Upscale到1080P。
但这并不表明,这个游戏就是原生720P或者1080P。
其实搞这个原生真是一点意义都没有……
固定硬件规格下,分辨率越高,可使用的贴图数量、大小甚至精度,就越低啊……
1080P我认为并不利于发觉机能做出最好的画面,降低解析度才有更多的GPU资源用来做更好的画面 |
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