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楼主: trinitywu

[业界] 开发者解释PS5无法完美兼容更多旧平台游戏的原因

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发表于 2020-5-3 21:49  ·  河北 | 显示全部楼层
怎么又是开发者,熟悉的说辞。。。  不要找那么多借口,其实就是没能力做。


意思是微软有能力?别说那么久远的,就说近点的,微软有能力让所有xboxone游戏在xboxonex上自动提升分辨率至4K而不需要开发商配合么[s:doge]

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发表于 2020-5-3 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
版权是个很重要的问题,确实无法完美解决。国内还是有很多人版权意识淡薄,能够理解,

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发表于 2020-5-3 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
有4就可以了吧,估计3的架构不一样有点问题

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发表于 2020-5-3 22:15  ·  美国 | 显示全部楼层
其实不需要啦,兼容了还怎么卖重制版

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发表于 2020-5-3 22:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
说来说去就是索尼在PS4时代飘了,先不提360时代微软做的360兼容XBOX一代游戏,就是在PS4时代,当年微软XBOX ONE 在做以前主机游戏兼容的时候,媒体询问索尼的态度,索尼高层说我们对兼容前代主机游戏不感兴趣,一股浓浓的不屑一顾的态度,之所以有不屑一顾的底气就是因为PS4大卖,使它看不上兼容游戏这点小钱,因为不屑一顾,所以这么多年来索尼在兼容方面的研究、测试工作相对微软来说几乎是零,但是到PS5这一代,主机的机能落后于XSX,让索尼顿感无光,所以拼命的发掘其他卖点来抵消与微软主机的机能差距,这才发现兼容前代主机游戏(包括前几代主机游戏)是一个不错的卖点,因为PS系主机比XBOX系主机有更海量的游戏,假设各自主机都能兼容各自前代主机游戏(包括前几代主机游戏),无疑PS5的兼容更具吸引力,只可惜,这种临时抱佛脚的行为,这么可能比得过微软数年在主机兼容上的厚积薄发。
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本来就不太想发言

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发表于 2020-5-3 22:42  ·  云南 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2020-5-3 22:17
说来说去就是索尼在PS4时代飘了,先不提360时代微软做的360兼容XBOX一代游戏,就是在PS4时代,当年微软XBOX ...

前面说的挺好,只是最后一句,由于微软在360设计时就已经开始了研发360通过软件模拟方式向下兼容Xbox,所以微软的软件模拟方式向下兼容发展到现在已经不只是数年,而是至少超过15年了。

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发表于 2020-5-3 22:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
新堂 发表于 2020-5-3 22:42
前面说的挺好,只是最后一句,由于微软在360设计时就已经开始了研发360通过软件模拟方式向下兼容Xbox,所 ...

你大概没有完全理解我的帖子的意思吧,我前面就已经提到微软在360时代已经在做前代主机的兼容工作,我的意思就是很清楚,微软在做前代主机游戏兼容工作已经有超过10年了,但是我说先不提,意思就是是先不去比较微软和索尼在360时代的主机兼容方面的研究工作,就比PS4时代这方面的工作。。。。。。360是2005年发售,至于它在2005年刚发售就开始做这方面工作(意味着这方面工作就像你说的已经超过研究15年)还是在2006年还是2007年甚至以后。。。。我就不去深究了,再说我说的“数年”是可以包含10年以上的意思的。数年不一定是指1-10年以内,这个不难理解吧。

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发表于 2020-5-4 07:20  ·  河北 | 显示全部楼层
希望能兼容ps3游戏,像合金装备3这种游戏还是需要向下兼容才能玩

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发表于 2020-5-4 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么巨硬可以,大法就不可以?

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发表于 2020-5-4 09:41  ·  未知 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-3 21:43
1、2、3画面差,4、5色调美?请问你是哪个次元的熊孩子

光环1代的重制版画面很美但许多游戏中的场景都比较重复,光环1、2、3原版画面都比较差的,4和5还有致远星画面都很美,进入外星基地里全蓝色或红色的当然是色调美,我光环经常玩的,就是1和2没能通关,你到底玩过没有,你是猴子派来来逗我的……
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