悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
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骑士
征服者
囧了...连丁爷都死了!
大丈夫だ、問題ない!
下面是引用ljjunex于2008-02-05 13:25发表的: 晕死,DMC4的制作成本还不到战神的1/20,怎么比,fans向游戏能做成这样还不满足? 制作成本也要看销量的,如果DMC4销量和生化系列一样,你想要多少场景就多少场景,流程可以和生化4一样长。
下面是引用cooljoe于2008-02-05 14:08发表的: 求证,1/20这个数据的出处。 鬼泣走大众路线(欧美区域),非fans向。。。 有些东西不要想当然的说。。。
守望者(惨遭禁言)
公民
下面是引用ljjunex于2008-02-05 14:20发表的: 日式ACT的市场确实是大不如前了,虽然老卡决意要鬼泣4走大众路线(从宣传方面可看得出来), 但销量也不见得比1代高,我本人也是很喜欢动作游戏的,从老卡的洛克人1代开始到现在只要是老卡出品的ACT无一不玩。 个人认为只要销量不如前作的游戏就属于核心向游戏,就像洛克人X系列一样。
流放者(禁止发言)
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