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玩了一天多,看到这么朋友多说用联邦难度很高的...

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 楼主| 发表于 2008-2-8 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为拜年的关系,ISO下来得早,玩的时间却没多少,很多朋友都通关了.

今天上来一看
感觉这里很多朋友没玩过PS版的联邦闪电战...,当年有跨区所以18回合内搞定ZEON,

这作不能跨了,但一天下来的尝试,发现不跨区只是进攻速度上慢一点而已,打法基本一样,前5回合地球全部生产据点都产轰炸机,进攻路线方面,查布罗生产的部队和周边的原有部队往左上北美推,当然要等一回合部队壮了才发动总攻,欧洲的部队向奥迪沙上面推,印度的集中部队向北京推,澳洲向南亚推,前5回合地球的ZEON几乎不会主动进攻,所以可以趁机杀上去,至于宇宙方把露娜2的舰队分两路向地球圈和下方进攻,小飞机和补给舰向上方入侵扰敌,跟ZEON耗回合,敌人接近时就退却,同样地球进攻时在路线旁有敌占区,一样放一两台小飞机过去扰敌,尽量让这些区域发生战斗挡住其他地区来的援军,当然5回合后有时进攻会被ZEON抢先而我们变成被攻一方,不怕,还是跟他们耗下去.

这样即不影响主力进攻步伐,又可防止敌人部队集结.

地区战方面轰炸机专门对付ZEON地面部队,对空也可以但能力没战斗机高,ZEON的飞机和坐飞行器的MS还有战舰则尽量用战斗机对付.,61偶尔可以打打仗,其他情况配合运输机制压据点用.打仗时对MS要集中攻击,几个单位对一个单位,不要一对一,亏大,另外就是派一两队飞机压住对手的补给线,这样一来即使ZEON部队在据点里也没有EN补给了...变成***任你打,不过ZEON也会压你的补给线,所以要注意.
另外本作的ZAKU大炮也弱化了,不能反击零距离的空中单位...PS版倒是让人很头痛.

宇宙区域战,700 HP战舰如果是混着其他MS部队那就别去惹,我是把他们其他部队打光了...然后压他补给线,没几回合又一大***被群殴而亡...结果发现ZEON宇宙的部队补给后劲原来是不足的,也有可能是地面被攻得太厉害的关系.

没了外交但可以有临时征收,基本都用在资源上,那个RP度降到一定水平会有特别提案一次补充很多的.

等GUNDAM出来了,就直送宇宙攻所罗门,因为ZEON在地球也只剩东非的奇力马扎罗了,全地球的飞机***都杀过去...怎么也得死.


速攻的好处是物量作战和骚扰战术可以令ZEON的部队疲于奔命,大部队难以集结,小数回合取得大战果,利用联邦GUNDAM木马出来得早的优势,打败技术力仍在低水平的ZEON,如果只做防守等技术力发展,那么你技术高了ZEON也有时间把技术力提升,不得不说0079里联邦的量产机是比ZEON逊色的,那时候反击就困难大的,各大据点隔断距离太远,加上地球有地形的关系,不趁早收复的话100回合里完胜还是比较有难度的,因为反击时的拉锯战比速攻更要消耗大量时间.

一天多下来只推到18回合,打得很慢但地球已经全部解放了,全技术力还是在5,ZEON稍微高一点,连MS09都还没开发出来.怎么样去挡GUNDAM啊...宇宙那边所罗门刚攻下来...全靠木马的.

刚20了,差不多进攻阿巴库了,跟PS版一样很多事件还没发生,这是速攻问题...,不过估计很多达人都打得比我快的....

征服者

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发表于 2008-2-8 15:00  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉的联邦没偷袭了,不过闪电战速度也不慢,前期S战机+重轰炸机 这个都是1回合就出的,空海地制霸,集中兵力横扫北京-夏威仪-旧金山-纽约 一线  同时在宇宙用舰队控制住地球圈,我开始的宇宙舰队目前15回合还是0伤亡 我地球4次攻略投入兵力为 60  70 80 100  重点攻略的同时其他地区以小部队骚扰牵制为主,纽约攻略完毕,然后集结美洲部队进行オデッサ攻略  

我现在15回合地球只剩非洲,宇宙已控制了一半

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 楼主| 发表于 2008-2-8 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
恩,边攻骚扰是重点,很多时候不骚扰就会被人断路了,与其被ZEON断我们路,还不如我们断ZEON的路更好,只是时间花得比较多点,不过S战机和重轰炸我就没用,都是原来那2种,对敌战时兵种运用也是很重要的,拿一堆轰炸机去打一个ZEON飞机还不如用几个战斗机来效果.

征服者

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发表于 2008-2-8 15:17  ·  河北 | 显示全部楼层
S和重轰第2回合就能大量生产了

重轰炸机主要对付扎古和潜艇等所有地海部队,前期重轰炸机轰炸是2格,扎古只有被蹂躏份,又占便宜又无伤,节约的钱升科技和加速研制去了,S战机宇宙地球2用,主要对付吉恩的空中部队,小飞机,运输机和几回合后的踏板+扎古 都非常有效,木马和高达让他们去宇宙攻略去了,呵呵

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2008-2-8 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,看来高手很多啊~~偶是比较保守的打法,喜欢等部队壮大了才发起进攻``可能是PS2版的习惯`````
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发表于 2008-2-8 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,我也应该试一试这个方法,我也和ls的一样,喜欢先保守升级科技再打~

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发表于 2008-2-8 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
派飞机拖回合.......我不用的....我喜欢硬攻...................
重轰这次有2格的射程.......万能轰炸机就可以退场了.............
每次攻略....2架运输机和数架***就够了.........其他全部飞机.........***从来不战斗.........

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 楼主| 发表于 2008-2-8 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jinqiuquan于2008-02-08 17:10发表的:
派飞机拖回合.......我不用的....我喜欢硬攻...................
重轰这次有2格的射程.......万能轰炸机就可以退场了.............
每次攻略....2架运输机和数架***就够了.........其他全部飞机.........***从来不战斗.........


***有时候还是可以拿来打打的,不过机会很少,由于本作初期在ZEON部队中数量不少的ZAKU大炮零距离无法对空反击,万能轰炸机赚了很大便宜.拖回合的好处是让小据点成为对手增援的路障,大据点也可以停止其作生产补充.
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发表于 2008-2-8 17:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
打北京有台潜艇拖时间,好不容易多弄点轰炸机过去
第2回合吉恩来了20多的援军...其中重型运输机就4架,10多台扎古,立刻我的队伍全灭...

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 楼主| 发表于 2008-2-9 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2008-02-08 17:27发表的:
打北京有台潜艇拖时间,好不容易多弄点轰炸机过去
第2回合吉恩来了20多的援军...其中重型运输机就4架,10多台扎古,立刻我的队伍全灭...

一开始如果澳洲那边推得好,夏威夷过来的敌援军会变成增援南亚的,以当时澳洲每回合补充8个飞行单位的速度,南亚-东亚很快就可以推上去,至于北京上方的俄罗斯1,进攻前派一个飞行单位进去拖,ZEON在北面也无法进行增援了,结果就是印度尼西亚和俄罗斯1先派飞机拖住,印度军团取下北京后,跟澳洲推上来的部队会师直取夏威夷,前两回合最好先从大西洋调两个潜艇过来,先从夏威夷下方进攻,阻止它继续生产补充部队,那么东亚集结的部队一过来就可以乐胜了,从查布罗上来的部队,直推到北美***,接下来派一部分跟夏威夷的大部队一起左右夹击加利福尼亚,完事后一部份往加拿大推(这部分打完加拿大后可以分左右两路收复几个北方区域).,另一部分紧跟北美中间的部队进攻纽约,这时非洲方面要派部队一直骚扰了,以至奇力马扎罗据点无法对外增援,至于欧洲部队,从一开始的任务就是把奥迪沙周边区域占领,尽量配合印度产生出来的部队打到非洲边上,纽约作战中一般会出现奥迪沙攻略,马上实行并从西方,西北方,北方等渗入飞行单位,并一直让奥迪沙保持交战状态,撑到纽约的大部队到达就发起总攻,这时候奥迪沙的敌人EN因为不断地到处追杀游击部队已经消耗不少,交战后没几下就会变成***...,加上中途逮捕了艾拉中将,ZEON的核弹也无法发射,奥迪沙很快解放,最后全部飞机***杀向非洲...这时木马队正在杀向所罗门中...联邦ZEON很多ACE都不用死掉,整个地球解放过程除飞机***外只有一台太空***和一台雷射大炮参战...,RX78-1也没用上就直接杀向宇宙.而ZEON军,最新开发出来的MS只是MS07...,不过已经没他的事了,因为地球一片蓝色.
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