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楼主: csayame

[讨论]我只能说鬼4真的很不错.........

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发表于 2008-2-12 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2008-02-12 22:17发表的:
游戏整体感觉很好,就是普通难度做的太简单了,回想下当初玩失落星球的时候基本两三个小时才能打过一个BOSS的感觉。。。

顶这句,DMD过了以后到普通难度去就觉得BOSS的血怎么那么少.(我不是神人...无伤就不追求了...玩游戏就是个爽字嘛...唉,水平太差,也只能在非DMD里耍耍帅..... ) 一句话,DMC4我玩得很开心.

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发表于 2008-2-13 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
1.DMC4之前有神之手,即使要说抄也只能说神之手抄战神,DMC4借鉴神之手
2.战神 神之手 DMC4都有个共通点 把敌人打至一定状态下有强力的特写攻击
区别在于 战神只要HP削至一定程度肯定能用这种强力攻击而且使用过程中无敌 神之手需对敌人连续攻击至眩晕状态 使用过程中无敌 DMC4则是在神之手基础上再加上使用过程中非无敌的限制条件
3.战神中投技有这么一招 对部分小型敌人抓起按正方把敌人摔出去 能顺便削弱其他一大堆敌人 而且那招硬直时间少 攻击还挺高 高难度下只要有能用这种投法的兵基本靠这招过
DMC4要削弱敌人还是得靠基本功 投技只能在确保安全的情况下使用 其ACT本质并没有改变

回楼上各位拿战神与DMC4比的人

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车枪球

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发表于 2008-2-13 02:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代的难度实在是平易近人。。。再苛刻一点就好了,起码要和3代难度持平。。。

终结者

车枪球

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发表于 2008-2-13 03:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2008-02-12 19:14发表的:
此作我认为极好,系统多样,复杂,有深度,有观赏性,绝对是到现在为止最强大的动作游戏。
今天又玩了下NGS MN难度第一关。。。再来玩DMC4,,,简直感觉DMC4玩多了会脑残。。。我还没玩NGB呢。。。

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发表于 2008-2-13 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用幻魔于2008-02-12 10:57发表的:

阁下见识好少
最早我看到是PS2上阿格斯战士用的这个设定,后来鬼武者3里的老外也用过,这两个游戏比战神早多了

阁下见识也不见得多多少,我知道最早是1988年capcom生化尖兵采用悬挂的设定,机种为街机,后来移至fc

这游戏估计比你都大

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发表于 2008-2-13 11:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人感觉N少的投技有些像战神的终结技....

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发表于 2008-2-13 11:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2008-02-13 11:10发表的:


阁下见识也不见得多多少,我知道最早是1988年capcom生化尖兵采用悬挂的设定,机种为街机,后来移至fc

这游戏估计比你都大
很遗憾,我比这个游戏大,这个游戏我的确没见过
我的意思是:悬挂的设定C社没有照搬战神的必要,事实上也并非如此

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发表于 2008-2-13 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我是个菜鸟 刀的EX还不熟练 觉得DMD蛮难的 鬼泣4比3操作复杂了许多
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2008-2-13 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
都吵得快要去挖祖坟了,斑竹还不来降降温啊...

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发表于 2008-2-13 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lance7于2008-02-13 11:52发表的:
我是个菜鸟 刀的EX还不熟练 觉得DMD蛮难的 鬼泣4比3操作复杂了许多
熟炼这个后NERO会有不比但丁弱的实力呀
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