游民
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下面是引用窗屉子于2008-02-25 17:27发表的: 偶来说说对这个游戏不满的地方? 1,人物成长的级数太高了,等级99,几乎可望而不可级,即使只用一人通关,经验也远远不够,让你打的 极度疲劳。 2,N多人都是能力全满,那一排排的99,虽然很爽,但就没了个人的特点,说实话,99级的巴尼能力居然 等同与阿母罗,汗。 1和2基本矛盾 3,为什么人物的等级会影响到机体的改造呢,一个51级的人物坐个扎古,随便升几级能力就超过了高达, 也太快了吧。 有值得商榷的地方,不过可以看作方便玩家练机体等级以完成图鉴 4,把NT改成了觉醒,我觉得用NT要好的多,在以前的游戏里,即使你的回避达到了99,如果你的NT比敌人差,那他用觉醒系武器打你,那命中还是100% 有人会认为ZZ的比多,蒙查之流坐上ms会是家兔的对手吗? 5,最让偶心痛的是,居然取消了斗技场,虽然没有G高达,但完全可以换个名字把这个系统加上吗。 请期待资料片 6,捕捉系统简直变成了鸡肋,捉了个扎古居然只能买几百块,让偶简直没了捕捉的欲望,每次我都只是瞧 瞧敌人有没新的机体出来,有的就捉一个,然后全部击破换白金。少了好多乐趣。 这个比较恶心,刻意延长玩家游戏时间 7,取消了指挥太无耻了,以前再猛也只能在指挥范围内嚣张。在家是龙,出去就是虫了。 实质上,队长机的存在的影响是在战术上的,而非简单的所谓命中回避率。既然这类的游戏难以重现这样的效果,再考虑到自由度,取消亦无不妥 8,白金系统太无耻了,每次我刷白金时,都用一架超强机不断的行动,不短的搭桥,不断的击破出 MAX伤 害来要两倍点,剧情机体很多时候都没动过。有心不要白金评价了,有牵扯到人物的收集。(附一句,我觉 得刷铜评价在0083中沙漠那关最好,不断的行动去刷分,到了评价就去攻击HLV后自动过关) HALO系统么。。。。。。确实。。。。
佣兵
下面是引用窗屉子于2008-02-25 17:27发表的: 偶来说说对这个游戏不满的地方? 1,人物成长的级数太高了,等级99,几乎可望而不可级,即使只用一人通关,经验也远远不够,让你打的 极度疲劳。 2,N多人都是能力全满,那一排排的99,虽然很爽,但就没了个人的特点,说实话,99级的巴尼能力居然 .......
圣骑士
士别三日当刮目相看
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