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为什么任天堂不把GPU和CPU工艺65纳米化?

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 楼主| 发表于 2008-2-25 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
在X360和PS3迈入GPU CPU 工艺65纳米化推进45纳米化时,为什么老任就不能把90纳米的工艺推进到65?虽然WII成本低,但推进到65,WII的成本还能降到更低,有更大降价空间,因为散热降低了,可以重新设计布局了。更重要的是CPU就可开到全速了,对机能肯定是能大幅提升的,480P的画面就能更好一点。 电费支出减少了,对环保也有贡献。.

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发表于 2008-2-25 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
散热?Wii需要吗?你先去了解下Wii需要多少功率再说吧。。。

审判者

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发表于 2008-2-25 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这是为了安慰我们这些已经买WII的  T  T
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发表于 2008-2-25 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
没必要~目前最好了~散热性能不错~小主机包裹岩石~散热倒不错~

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2008-2-25 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
?我怎么记得上次公布的数据说
任天堂的GPU是ATI设计的65纳秒的“hollywood”

CPU是IBM设计的65nm的高处理性能低功率的CPU芯片

难道是假的?百度搜索好象没看见有关于这些的硬件数据。
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发表于 2008-2-25 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
WII还需要散热……玩游戏五小时光盘取出都是凉的,天太冷有的人说还需要暖机才能玩。LZ不如给它装水冷……

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发表于 2008-2-25 19:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
Wii的CPU现在难道不是全速的?又不是PSP……

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发表于 2008-2-25 19:40  ·  河北 | 显示全部楼层
任何改动都得重新核算成本,如果不值,任天堂当然不会做。
楼主只是想到了gpu和cpu的材料成本,其他的成本还没有考虑进去。

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发表于 2008-2-25 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在还没有一台wii因为发热的问题而当机的吧

等wii二代出来后,估计直接是45nm了,而且还是八核心的

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发表于 2008-2-26 11:04  ·  云南 | 显示全部楼层
49W的Wii,不知道还要省电到什么程度。次世代省电之王。
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