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[随便]为了迎接奥林匹斯之链 重温了 战神2 说下感想

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 楼主| 发表于 2008-3-2 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩战神2的时候一直 在和1做比较
因为2代制作人和一代是不一样的
但是在越玩到后面我越觉得
2只有1的形 没有1的神
具体差在哪里 就是
解迷,各位在玩2的时候应该有明显的感觉 解迷简单了很多
解迷所涉及的场景 也被大大缩小
而1代的解迷 是与大气的环境 相融合 一环扣一环引人入胜。
而2代虽然 场景画面依然大气磅礴 但是给人的感觉
只是个摆设,并没有很好的利用和融入。
这就是差距
虽然有可能这样做是为了照顾一些 新玩家或菜鸟玩家
但是这还是一个遗憾和缺陷
希望新的 奥林匹斯之链  能够有1代一样的解迷.

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发表于 2008-3-2 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
战神的解密不难 像1那样反而有点烦呢 明明知道怎么做却要大废力气 解密稍微辅佐一下就行了 我们是动作游戏
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发表于 2008-3-2 00:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实有道理
不过我在看到奎叔驾驶太阳车时什么都忘了

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发表于 2008-3-2 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
解迷还是越少越好,打到后面的难度还要解就吐血了

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发表于 2008-3-2 01:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年一代翻刀山翻得我要砸手柄啊,这种类型的还是少来点吧……二代有个类似的落石爬山,明显简单多了

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发表于 2008-3-2 08:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
战神是动作游戏,要玩解谜去玩AVG
bwm

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发表于 2008-3-2 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,LZ说的有道理,尤其是解迷和进程的融合性。不过2代的2周目比1丰富,这是2代的优势。这个游戏行程太快,只有在反复性上做文章,所以什么2周目,3周目一定要有足够量的花样,才能吸引玩家去反复通关。
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发表于 2008-3-2 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
解迷我是不在乎,在乎的就是要***和***,这才是战神的魅力所在

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发表于 2008-3-2 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
我同意LZ的意见,战1给我的映像就是解迷的环环相扣,解到后来有种恍然大悟的感觉,2就完全感觉不到了,1里面就是杀BOSS也是这样

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发表于 2008-3-2 10:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意1楼的看法。/
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