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楼主: 幻想一刻

[随便]为了迎接奥林匹斯之链 重温了 战神2 说下感想

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发表于 2008-3-3 20:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意LZ的看法..............
个人也觉得1比2多了那么点~
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发表于 2008-3-3 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
刀山啊,永远的痛,搞了一下午快。。
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发表于 2008-3-3 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神很多地方都有恍然大物的感觉,反正2代都好啊~。。。
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发表于 2008-3-3 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
2代可以用壮观来形容,而1代,我只能说:雄伟!
特别是当看到沙暴像被摩斯分开红海那样打开一条通路,潘多拉之环连成一条直线,或者最后老K把以前当桥走过的剑抽出来的时候
抱怨一下:为什么偏偏1代不能继承2周目 >-( !!

PS.2代的老K皮肤很好哦,在CG中看上去比顶级MODEL还好,与1代比起来更像是年轻了18岁.怎么越老越奶油了?

不过2也不错,在PS2历史上能算老2了``老1当然是2005年的GOW  

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发表于 2008-3-3 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
要玩动作解迷游戏就要说一下了,2代的后期全是BT迷题,对操作要求很高并且还很费脑力。真正把动作和解迷融合在了一起,但对普通玩家起点高了些。
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发表于 2008-3-3 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
居然有那么多人抱怨刀山难,还把这个归为解迷,彻底的昏倒。
战神1完全开创了ACT一个新的里程碑,那磅礴的气势,精美的神话故事,如此震撼的BOSS,居然如此完美的融入到一部ACT游戏当中,个人认为绝无仅有。也许很多人认为忍龙的动作性更强些,我却更热爱如此壮观的战神。

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发表于 2008-3-4 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
最让我抓狂的就是GOD难度救LP,累计完了6个钟头了 还没过去! =(
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-3-4 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓.==
各有各看法

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发表于 2008-3-4 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
ACT游戏中间解迷永远是配角,要的是动作上面的打击感和爽快度。

战士

剑神+真·勇者

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发表于 2008-3-4 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么说呢,我觉得1代的谜题就是为了难度而设计,让玩家挑战身手。2代的谜题是带有某个主题而设计的,谜题本身带有暗示性,所以不难,但能体现场景的整体风格。
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