- 精华
- 2
- 帖子
- 11522
- 威望
- 2 点
- 积分
- 12693 点
- 种子
- 1102 点
- 注册时间
- 2009-4-17
- 最后登录
- 2025-2-19
|
发表于 2020-5-11 18:13 · 上海
|
显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2020-5-11 17:12 
我觉得生态不应该太过紧密,每个产品到头来还是得专注于自己的发展,而不是想着要合另外个产品组成什么.
苹 ...
看面向什么样的需求吧。主机游戏市场在整个游戏市场上是最核心的那一部分,所以专注内容的sony和任天堂都取得了成功。但是xb也不是没机会,推XGP、包括被很多主机玩家骂的跟windows的平台整合,实际上就是生态思路的体现;xb部门是用这么个逻辑来说服决策层的:把xb和windows进行生态联合,可以把win的巨大用户资源导流到xb上面。这么说不是没有道理的,就是一种生态思维。但是问题在于,这就意味着xb从此的目标的就不是核心用户,而是以轻度用户为主了:也就是那些仅仅是因为有“生态关联”就会去考虑xb的windows用户。毕竟真正的核心用户必然还是以内容为第一需求的。这也是为什么很多核心玩家对xb跨win平台的策略颇有微词的真正原因:微软的策略就不是以核心玩家为主要目标。本世代XB在第一方表现上的疲软,跟它开始推XGP,并非是偶然,实际都是这种生态导向思维的体现:它不再以跟sony硬碰硬争取核心玩家为目标了,而是转而去利用自己的资源优势,争取轻度用户市场。这种思维首先很符合微软的大战略,其次也很符合商业逻辑。你会发现它的新商标在淡化“Xbox”这个很产品化的概念;很泛化,比较模糊,更像是某种系列或者平台。未来围绕XGP的平台应该会是微软的主推,硬件就不再是核心了。那台低配版次世代主机就相当于是一个电视盒,让你可以不需要电脑、以很低的成本也一样能享受XGP服务体验的终端。那台强大的XSX在这个逻辑里反而是一个从过去做核心市场转到平台领域的过渡产品。但是,就我作为一个多年游龄的核心玩家而言,这战略不符合我的需求。而且只要XGP和跨win的策略还在,微软说它自己要在第一方上面投入多少多少,这种自相矛盾的话我是不大相信的。
至于生态战略,我作为消费者是比较排斥的。其实产品导向的策略是对消费者自由的一种尊重;比如假设我是个摄影爱好者,我就会想要买一台自身功能特别好的相机;而至于这相机跟我的车有什么“生态关联”,我是不关心的,我选择作为摄影爱好者的这样一种生活方式,就相对忽略了车,因为人的时间精力毕竟是有限的。换句话说我也就通过选择产品,个性化定义了自己的生活方式。可是卖生态的公司不希望你这样,他们想要卖给你的是一种特定的生活方式,最好你所有的设备都用他的,衣食住行都在他的生态链里。这种策略也不是没有人买单,一般那些对生活品质要求不高的人会有兴趣:看什么、吃什么、穿什么、玩什么都给你安排好了,他觉得方便。但是apple这种公司,产品在消费电子领域里还算是比较高端的,毕竟再往上就是所谓的奢侈品领域了。它这个层次的消费者,对生活品质还是有一定要求的,倾向于从每件产品本身的品质来决定消费行为,不大可能接受流水线式的“生态链生活”。反倒是那些中低端市场吹生态的比较多,因为目标客户要求比较低。 |
|