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楼主: 乐韵

[业界] [銷量]Famitsu統計:日本次世代主機累計銷量,各平臺游戲軟件銷量Top 10公布~!

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征服者

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发表于 2008-3-7 19:57  ·  河北 | 显示全部楼层

Re:[銷量]Famitsu統計:日本次世代主機累計銷量,各平臺游戲軟件銷量Top 10公

WII前10很囧。。。

XO没偶像大师很意外。。。。。
rdp

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发表于 2008-3-7 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
那谁说的厂商不是光为最***的平台开发游戏的说法我同意,厂商一个要针对主机和游戏的合适关系决定平台,一个要考虑各主机间平衡的问题(不希望看到垄断的情况),再说这场次世代战争还没结束,一开始也没那么多人预见到WII这么成功,一些开发计划已经在其他主机上实施,怎么也要弄好再说吧,现在虽然WII很牛,说不定PS3以后有希望,再过至少一年这场战斗在日本才算有个大概结果(除了FF13基本该出的都出了),这样是不是能初步解决R神的困惑?
另外我觉得马索也应该算第三方,这样第三方前十名是WII整体强于PS3,当然PS3个别作品强于WII同名次作品,另外比第三方11-20的话WII是完胜PS3,在后面也是一样.
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-7 21:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
老任很强大,游戏界NO1重新回归.

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发表于 2008-3-7 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
之所以把PS3和XO计算软硬比,是缘于日本这个特殊国度的游戏群体,根本不鸟美式主机和游戏

而任天堂和索尼之间则不存在这个问题,两者都是在这块市场上耕耘了10年以上且被广泛认可的厂牌

很少有人会蛋疼的去比较北美PS3和XO的软硬比,也是同样的道理

审判者

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发表于 2008-3-7 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
WII完全自娱自乐啊。。。。。。

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发表于 2008-3-7 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
WII完全自娱自乐啊。。。。。。

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发表于 2008-3-7 21:29  ·  天津 | 显示全部楼层
WII完全自娱自乐啊。。。。。。

终结者

5.7..9.23

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 楼主| 发表于 2008-3-7 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
三平臺08年游戲首周銷量排行

・2008年のxbox(累計59万台) 
DMC4     57,000
アイマス    42,000
バイオショック  17,000
その他    10,000
合計    126,000 

・2008年のPS3(累計197万台) 
DMC4    278,000
龍参    113,000
ディスガイア   86,000
アサクリ     63,000
ロスプラ     32,000
NFSプロストリート 29,000
バーンアウト   13,000
その他    20,000 
合計    634,000

2008年のWii(累計550万台) 
ファミリースキー  70,000
ウイイレ2008   52,000
リボーン    15,000
ソニック     12,000
その他    31,000
合計    180,000
スマブラ   1,451,000
合計   1,631,000

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发表于 2008-3-10 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
从数据看,老任第十可以拍PS3第一,PS3第十可以排XBOX360第二。。。这就是日本啊

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2008-3-10 09:57  ·  河南 | 显示全部楼层
又三坟了?

Wii第11名SE的DQS在PS3上排第一,这就三坟了?

原来三坟不是比绝对数量而是比相对数量的,Wii上老任有10个游戏卖上百万那第11名的90万的第三方作品就算失败了,PS3上哪怕第一名只有50W销量,但是因为是第三方“第一名”,所以就不坟了。还先别谈成本。

第三方卖90W,但是比第一方卖的少;第三方卖50W,但是比第一方卖的多。因此前者比后者***少,前者坟了。

这世界真奇妙。
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