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楼主: 乐韵

[业界] [銷量]Famitsu統計:日本次世代主機累計銷量,各平臺游戲軟件銷量Top 10公布~!

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圣骑士

软索是一家

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发表于 2008-3-7 14:06  ·  四川 | 显示全部楼层
谁先过1000w 在日本就胜了
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发表于 2008-3-7 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2008-03-07 14:03发表的:


问我这个干吗?

如果有PS3上利润比Wii高的观点或证据拿出来,其他事情自己琢磨去。
K,你不是长久以来都在言之凿凿的讲厂商的成本论么,不问你问谁?

你见过哪个厂商详细公布自己的利润及细致条目?N的游戏成本低是指制作成本,而制作成本具体又占到整体游戏全部成本的几分之几?

另一方面游戏可从来不单单卖的是几张塑料片,创造出好的品牌可是会为厂商带来源源不断收益的。类似脑白金、Wii Sports、Wii Fit等除了可以为主机商卖出更多硬件外,广大第三方如果要效仿又能为自身带来何种长久收益?即使是第三方目前销量最高的马索,收益最多的还是N厂自家的Mario等形象得到了进一步推广提升,相反SEGA除了抢了笔钱又能留下什么?制作SPG的经验?SEGA好像从来不差这点能力。
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发表于 2008-3-7 14:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-03-07 14:15发表的:

K,你不是长久以来都在言之凿凿的讲厂商的成本论么,不问你问谁?

你见过哪个厂商详细公布自己的利润及细致条目?N的游戏成本低是指制作成本,而制作成本具体又占到整体游戏全部成本的几分之几?

.......
無聊。甚至是為反而反的文章的典例。

最主要的原因,遊戲公司開發遊戲如果不是為了搶錢,那會是為了什麼?

甚至,這個論點逆轉過來操作亦行。

例子:SEGA為PS3開發人SONIC除了搶錢還為自己留下什麼?做ACT的能力?SEGA從來不欠那麼一點能力。

你有發現嗎?除非是開創新格局的遊戲(例如:M64,ZELDA:OOT,GeOW等)否則任何遊戲都幾乎可以套用你說的這句話。

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发表于 2008-3-7 14:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-03-07 14:15发表的:

K,你不是长久以来都在言之凿凿的讲厂商的成本论么,不问你问谁?

你见过哪个厂商详细公布自己的利润及细致条目?N的游戏成本低是指制作成本,而制作成本具体又占到整体游戏全部成本的几分之几?

.......

So,你想说什么呢?请用陈述句概括一下。

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发表于 2008-3-7 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-03-07 13:55发表的:

这不正在问你呢么,广大第三方为什么不结束在PS3、X360上的“薄利买卖”,而将精力转到Wii上来赚大钱?

第三方现在在Wii上投入的精力相当于PS3、X360的几分之几?这么多第三方原来都不会算账........

.......
何止第三方  游戏界都没有R神算得明白  薄利 利在哪呢

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发表于 2008-3-7 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2008-03-07 14:21发表的:


So,你想说什么呢?请用陈述句概括一下。
推测来说  他想说 第三方在PS3 *** 就是不告诉你们 在WII上是抢钱  名正言顺的  
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发表于 2008-3-7 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-03-07 14:21发表的:

無聊。甚至是為反而反的文章的典例。

最主要的原因,遊戲公司開發遊戲如果不是為了搶錢,那會是為了什麼?

.......
头一句很多余且无必要。你这帖不正是最标准的句句针对性的“為反而反的文章”。

后面的简单回答你,游戏公司开发游戏为了挣钱但靠的不仅仅是几张塑料片,这个我原帖已提。品牌的价值有多重要,看看N为何是个游戏都要拉Mario出来就知道了。

SEGA的Sonic不只有PS3也有X360版,不必每次反驳都以PS3为目标,这难道是反映了某群体心中的怨念?Sonic游戏不管出在哪个平台都提升的是Sonic的品牌价值,这好像是句废话........你有看到这游戏里Sonic扛着个PS商标到处飞奔么?
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发表于 2008-3-7 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2008-03-07 14:23发表的:

何止第三方  游戏界都没有R神算得明白  薄利 利在哪呢
一口一个R神,你可叫得真甜啊,不过新年是不会给你压岁钱的。
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发表于 2008-3-7 14:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-03-07 14:31发表的:

头一句很多余且无必要。你这帖不正是最标准的句句针对性的“為反而反的文章”。

后面的简单回答你,游戏公司开发游戏为了挣钱但靠的不仅仅是几张塑料片,这个我原帖已提。品牌的价值有多重要,看看N为何是个游戏都要拉Mario出来就知道了。

.......
都說你無聊了。

難不成你以為這個MARIO VS SONIC就沒有提升SONIC的品牌價值了?

現在拉回***論點,如果說每放出一個有SONIC的遊戲就有助於品牌形象提昇,那麼毫無疑問的這個遊戲也一樣。這個遊戲的主角可不是只有MARIO,SONIC也是主角。

現在,來討論你最下面的那一行話。

因為打擊PS3對你而言是最痛的,所以要鞭你的痛腳當然就直接了當拿PS3來開刀。正如你自己,無論如何都想盡辦法拿WII跟DS來開刀一樣。人,就只看到別人,看不到自己。

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发表于 2008-3-7 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2008-03-07 13:57发表的:


就算PS2曾经赚得多又怎么样?现在呢?以后呢?你还能吃PS2多久?想当年……你慢慢去想吧。

而且如果你看fami统计的话,是看不到佐证“PS2赚得多”的数据的。

呵呵~纯为吃饭,谁能吃得过PS2?为什么大家不吃那?PS2能吃多久我不知道,等WII破亿再吃也不迟嘛

fami统计的PS2版龙猪和高达无双等等你当然看不见~
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