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发现了GOD难度一个秘密,不知算不算?

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流放者(禁止发言)

久多下的蛋叫“PSP”...

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 楼主| 发表于 2008-3-11 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是连续被干掉N次后,体力会一点一点慢慢增长。在GOD难度下,小兵一刀可能要了奎爷的命。所以没事拼命死多几回吧.............目前GOD艰难攻关中......... [s:255].

圣骑士

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发表于 2008-3-11 23:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
是地 同样死n次的路过

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2008-3-12 09:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
2代开始就这样了…………关键是2代开始最高难度下,绿魂,蓝魂的回复力爆低,所以系统设定了这样的n次死后自动***的设定。1代当中看见宝箱你就活了,2代开始看见宝箱也就让你苟延残喘一下
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-12 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
回LS,PSP版也是啊,一开始玩NORMAL难度,开个箱子基本体力,法力就全满了,GOD难度开个箱子就加那么一点,顶多可以挨一下杂兵的普通攻击,感觉GOD难度就是尽量不要受到伤害,收到伤害就是死~~

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发表于 2008-3-12 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这是战神一向以来的“接关优惠”。。。。。。。。。。

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2008-3-12 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
晕,不说我还真不知道

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2008-3-12 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
好几处都是这样赖过去...............

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2008-3-12 14:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用自游的青蛙于2008-03-12 10:50发表的:
回LS,PSP版也是啊,一开始玩NORMAL难度,开个箱子基本体力,法力就全满了,GOD难度开个箱子就加那么一点,顶多可以挨一下杂兵的普通攻击,感觉GOD难度就是尽量不要受到伤害,收到伤害就是死~~

我说psp不是这样了么………………

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发表于 2008-3-12 16:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶LZ了,本来今天我还想说的~好多地方都是靠这个过的~还有时候故意死……

骑士

Never settle.

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发表于 2008-3-12 16:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
很人性化的设定。。。经常都是打完 剩一丝血。
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