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减少战损小技巧(希望对大家有帮助)

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 楼主| 发表于 2008-3-13 16:36  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作改造都觉得比较鸡肋,但运用里面一些bug会非常有效的弥补战损
举个例子:目前玩hard难度的吉恩
同样有驾驶员的扎古Ivs61*** 经常会遇到暴1架的情况  打完要补充 长此以往  补给的数量会很大
(用老金的无视,感觉用老金还不如不玩)
这里可以把被打暴还剩1架的扎古1改成3s  改造成本和原来1样  3s即使在无人的情况下也不义1会合被打暴(当然被围殴出外)并且只要没暴就可以会母见飞机***  
这样的改造越到后面越明显  比如扎古IIF打成剩1架改为红色闪电的专用  32运动100%界限  队里只要有指挥较高的和强尼驾驶差不了多少  我现的部队都是第1排无人专用第2,3排量产坐技师,基本不用补充!
另外扎古j再补充的时候先脱离  补充要少很多钱……节约1点是一点
如此类推  很多可以用量产机强化出来的单机机体都可以这么做 这样的改造成本就比直接生产便宜很多

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发表于 2008-3-13 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
好办法,昨天打的时候刚发现的,但比较麻烦的是配属啊,解任什么的,这样比较耽误战局

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 楼主| 发表于 2008-3-13 17:15  ·  四川 | 显示全部楼层
任何方法都需要活用嘛  遇到时间紧就直接补  特别是吉恩  专用机太多了  我改的时候基本都有技师
特别是出现战损都在第一线 红闪 黑3  白狼 青巨(这6个的专用都是量产改的)至少有1个在部队吧

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发表于 2008-3-13 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
白狼的专用机性能不错

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发表于 2008-3-14 00:58  ·  香港 | 显示全部楼层
剩一隻的渣古, 直接開過去當炮灰就好了. 省掉改造所需的金錢和資源, 將省下來的再買一些炮灰, 比較實用.

感覺本作改造除了將機體改成飛行較實用外其他都沒用.

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发表于 2008-3-14 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不错不错  先收下了哦3~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-3-14 02:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用supersoniq_f于2008-03-14 00:58发表的:
剩一隻的渣古, 直接開過去當炮灰就好了. 省掉改造所需的金錢和資源, 將省下來的再買一些炮灰, 比較實用.

感覺本作改造除了將機體改成飛行較實用外其他都沒用.
你那样打吉恩第1部下来我肯定比你高1级的科技
拖小飞机去送死那是后期大规模战斗(20部队以上)的事
小规模的依然要保持0战损

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发表于 2008-3-14 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
战损的主战机体,除了部分可以改为当前的指挥官专用机外,其他都应当根据战况及时补充。而战损的前世代机体,如可以一次性改修为主战机体,则可以通过改造,以略微廉价的代价获取一队稍强的机体。否则以直接废弃获取资源回收最为合算。

控制战损的主要方法是,前排战线应该控制距离,不要铺太开给敌人各个击破的机会,注意两翼保护,粒子散布,以及适当地用搅乱膜降低敌人攻击强度。而顶在前面的机体,尽量第一排站前代机体,第二排站指挥官,第三排站强力机体。第一轮防御顶住敌人炮火后,第一排受损部队后撤到第三排,或者直接转入战舰修养。

另外,在攻击时应该尽量集中火力攻击敌突出部机体,一般达到邻接2打1+远程炮火支援,争取在本方回合内重创敌有效杀伤部队,对于次要目标,比如3队小飞机,则可以在兵力有富余的情况下慢慢清。而包抄到敌侧后薄弱地区打击远程炮击部队,打乱电脑的战线,也是有效减少损失的好办法。

战后,应根据损伤状况决定补充或者废弃。以这种打法,一般特殊据点攻略战在兵力对等的情况下,可做到1:6以上的战损。在兵力优势的情况下,可以做到1:10甚至更高的战损比。

特殊据点攻略中,小飞机送死战术的确能够有效地拉开战线。为地图兵器打开射击线,应该使用。
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发表于 2008-3-14 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
界限100%已经是低的不能再低还说好?
改专用机也要钱的,专用机没人坐就毫无意义

落后的量产机损失了一部分从来不补充的,能合流的就合流,不然就改造,连改造都不行的就炮灰
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发表于 2008-3-14 15:42  ·  美国 | 显示全部楼层
hard难度打得太辛苦了,每一份战斗力都要尽力保存。楼主的办法好,也要看运气,
我有时候是量产没被打爆,反而驾驶员开的专用机成枪把子了,这时候只有load了
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