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楼主: 亚里斯猫德

[业界] AMD苏姿丰:虚幻5在PS5上的演示很华丽,很高兴看到RDNA2架构的实际效果

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发表于 2020-5-14 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层

我不信我不信我不信, 假的...全都是假的!!


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发表于 2020-5-14 11:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 yipengxl148 于 2020-5-14 11:27 编辑

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                               PS5虚幻5演示采用动态分辨率 多数时间维持在1440P
    EPIC昨天深夜发布的PS5运行虚幻5引擎DEMO视频,相信能够让期待PS5游戏表现的玩家们满意了。在新一代主机强大性能和虚幻5引擎新技术的加持下,DEMO的画面让人想象今后游戏的出色表现。那么虚幻5引擎的性能如何呢?在接受采访时,EPIC的技术大咖透露PS5的虚幻5 DEMO大多数时候运行在1440P。
在接受Digital Foundry专访时,EPIC副总裁Nick Penwarden对媒体确认。昨天演示的PS5运行UE5 DEMO绝大多数时间运行在1440P分辨率。通过动态分辨率解决方案,当GPU负载过高时,分辨率会有小幅度的下调。
     另外,EPIC首席技术官在接受媒体采访时也回应了玩家关心的PC平台运行虚幻5引擎的问题。他表示就算是RTX 2070 Super也能很好地运行这个虚幻5引擎DEMO。从技术上来说,这款显卡的浮点性能与PS5接近,所以对于PC来说这是个不错的消息。换句话来说RTX 2070 Super及以上显卡可以轻松对应PS5和Xbox Series X这一世代的游戏,而不用升级到RTX 3000系列?

    这新闻信息量很大,间接回答了很多索系玩家、微软系玩家关心的问题,大家可以各取所需,该干嘛干嘛

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发表于 2020-5-14 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2020-5-14 06:48
感谢讲解 抛弃法线贴图有点厉害 有次时代的感觉了 不知道物理上会不会也有很大飞跃 非常希望看到CG里面衣服 ...

不只是抛弃法线贴图,顺便直接把置换贴图抛弃了,直接用像素级别的多边形进行渲染和光照,这个技术看上去好像是机能强大的原因,实际上没那么简单,是整个软硬件的运算逻辑和承载架构都变了

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发表于 2020-5-14 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
今天A9首席XBOX架构师们貌似除了秀智商下限外貌似都没声了?

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流放者(必须要发言)

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发表于 2020-5-14 11:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
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1589427060(2).png

什么TMD的叫惊喜,软软来翻译一哈,什么TMD的TMD叫惊喜

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发表于 2020-5-14 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 11:49  ·  未知 | 显示全部楼层
跟ps4发售时候好像啊,各种打脸,软软不哭!继续护主!

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发表于 2020-5-14 11:51  ·  未知 | 显示全部楼层
都别争了 要我看算1.5好了[s:doge]

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发表于 2020-5-14 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,a9什么时候变成马戏团的,每天定时有各种精神股东的马戏表演,而且还是免费的,看来不用去长隆野生动物园就能看到表演了每天上a9看马戏表演成了一种习惯,呵呵呵

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发表于 2020-5-14 11:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 斩离忧 于 2020-5-14 12:09 编辑
yipengxl148 发表于 2020-5-14 11:23
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                               PS5虚幻5演示采用动态分辨率 多数时间维持在1440P
    EPIC昨天深 ...


快速的SSD存储是虚幻引擎5演示超详细场景的关键
我无法从Epic获得任何确切的规格,但是在本周早些时候的一次电话会议上,我问RTX 2070 Super将如何处理该演示,Epic Games首席技术官Kim Libreri说,它应该能够“获得很好的效果”。表现。但是,除了精美的GPU外,如果您想查看演示视频中显示的详细程度,还需要一些快速存储。
这并不意味着旧的硬盘驱动器将无法处理UE5游戏及其数十亿多边形的“电影质量”资产。UE5背后的想法是让开发人员导入他们拥有的最高质量的资产,然后自动缩放所有内容以适应所使用的硬件,一直到电话。

您可以在带有低速硬盘的系统上渲染此[demo的版本],但细节要低得多,” Sweeney说。
这是原帖机翻。
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