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楼主: goh2000

[业界] DF:PS5演示虚幻5采用动态1440P演示

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发表于 2020-5-14 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2020-5-14 15:36
同款指的是分辨率和帧数吗?

我只玩游戏,不玩机能和配置,那是软软的专利,谢谢打扰了

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发表于 2020-5-14 15:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
晨光荣耀 发表于 2020-5-14 15:17
其实这件事和前几天微软翻车很像。前面说XSX强化意味着起码60帧,然后阿育30帧打脸。这边UE5实机演示,然后 ...

算吗 索尼这边有说过我能跑出什么效果吗???

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发表于 2020-5-14 15:42  ·  四川 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-5-14 15:38
事实是并没XSX跑这个的视频 脑补可不好 就好比那个国产的没拿到开发机弄个模拟XSX的PC跑试玩 多可笑 ...

可是这个引擎是全平台的呀,次世代下限SSD都才动态1440p30,那XSX表现肯定好呀

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发表于 2020-5-14 15:42  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 15:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-5-14 15:39
算吗 索尼这边有说过我能跑出什么效果吗???

没说过 但是软那边没看到拿出任何一个2k30帧的视频来作为自己的骄傲

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发表于 2020-5-14 15:45  ·  未知 | 显示全部楼层
可是这个引擎是全平台的呀[s:joy],次世代下限SSD都才动态1440p30,那XSX表现肯定好呀


ue5支持ios就代表能跑这个嘛?你老大都没底呢。[s:doge]

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发表于 2020-5-14 15:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-5-14 15:38
事实是并没XSX跑这个的视频 脑补可不好 就好比那个国产的没拿到开发机弄个模拟XSX的PC跑试玩 多可笑 ...

XSX跑最后那段飞翔的不一定能比得上 跑其他内容应该会强一些

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发表于 2020-5-14 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-5-14 15:38
我只玩游戏,不玩机能和配置,那是软软的专利,谢谢打扰了

是的,动态1440p30+无光追确实好玩

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发表于 2020-5-14 15:47  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
扯这些其实没什么用,大部分的玩家并不懂多少p多少帧多少t,画面展示对他们来说是最直观的感受,xsx刚翻车然后ps5就来了,这形成了鲜明的对比。而s5展示的效果确实不错,他们不会在意这个是多少P多少帧,很多玩家甚至连帧数是什么玩意都不知道。

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发表于 2020-5-14 15:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
limin555 发表于 2020-5-14 15:47
扯这些其实没什么用,大部分的玩家并不懂多少p多少帧多少t,画面展示对他们来说是最直观的感受,xsx刚翻车 ...

只要在A9多少混过一个月的人 都不可能无视分辨率和帧数吧
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