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楼主: goh2000

[业界] DF:PS5演示虚幻5采用动态1440P演示

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发表于 2020-5-14 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以说了显卡只能是xsx够看的ps5那个超频而来下一代大作4k还是30

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发表于 2020-5-14 16:55  ·  未知 | 显示全部楼层
你有些曲解了,他的意思是说感官才是最首要的,然后再去关心账面指标,就说昨晚那段演示,当时大家就见识到了清晰的材质和丝滑的流畅,没人敢说一句不厉害不震撼,直到说了是1440p 30帧,一群黑子立马跳出来说是低配画质,你说前者和后者哪个更重要呢?


对于我来说1080加60帧,画面能达到荒野大镖客2那水准就足以。
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Just mangled guts pretending

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发表于 2020-5-14 16:58  ·  日本 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-5-14 17:42
你有些曲解了,他的意思是说感官才是最首要的,然后再去关心账面指标,就说昨晚那段演示,当时大家就见识 ...

见过真正的蓝天前,井里的青蛙也会认为正上方的那一片云彩最美

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发表于 2020-5-14 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
你终于又出来了[s:joy],这不是epic背刺索尼么[s:doge]


我真是建议你在4K电视上看看原版视频,背刺?你真的懂背刺么,育碧那才叫背刺[s:doge]

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发表于 2020-5-14 17:02  ·  四川 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-14 16:59
我真是建议你在4K电视上看看原版视频,背刺?你真的懂背刺么,育碧那才叫背刺 ...

哈哈哈,育碧那原生4k30的背刺确实比epic那动态1440p30的背刺痛得多

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发表于 2020-5-14 17:14  ·  未知 | 显示全部楼层
可以用1440p重构到4k的dlss已经被吹上天了,有些人完全是双标的


他们不是双标,他们是非蠢即坏,不过在国外也一个样,人们总是在为一些表象的参数吵架,却不关注技术特性所带来的效果本身,很多人不懂GI远比ray tracing更重要,GI才是次世代真正需要的,ray tracing能做到的只是锦上添花,主机性能是恒定的,一个绝佳的GI不挺好的么,说的不好听点,GI当今的效果完全不输光追,而且是全局,主机光追只能局部,精度也要缩水,包括gears5的4K60帧+GI也很好啊,一帮人又吵着原生4K,又吵着60帧120帧,现在还要ray tracing,他们完全意识不到这三个噱头的实现是相互独立的,在次世代级别的游戏中完全不存在交汇点,那些画面不行的就别提了,总之真是可爱的不行[s:doge]

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发表于 2020-5-14 17:18  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈,育碧那原生4k30的背刺确实比epic那动态1440p30的背刺痛得多[s:joy]


1440P实机效果精度不输原生4K不挺好的么,把算力用在其他方面实现更多的效果,你怎么理解不了呢[s:doge]

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发表于 2020-5-14 17:21  ·  未知 | 显示全部楼层
有些软软已经失去理智了,不过等到他们发现他们又买了台没游戏玩的垫底机的时候会更加失去理智[s:doge]

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发表于 2020-5-14 17:23  ·  四川 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-14 17:18
1440P实机效果精度不输原生4K不挺好的么,把算力用在其他方面实现更多的效果,你怎么理解不了呢 ...

当然理解得了呀,虚幻5在XSX上演示实机效果精度吊打动态1440p呀

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发表于 2020-5-14 17:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2020-5-14 17:23
当然理解得了呀,虚幻5在XSX上演示实机效果精度吊打动态1440p呀

对不起,xsx没有运行效果,分辨率为0
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