A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: goh2000

[业界] DF:PS5演示虚幻5采用动态1440P演示

 关闭 [复制链接]

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48516
威望
2 点
积分
49791 点
种子
1165 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-16
发表于 2020-5-16 21:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-5-16 21:17 编辑
轩无悔 发表于 2020-5-16 20:44
也不知道嘲讽个啥 软件光追跑2k30帧还想咋地? 你让GTX1080跑个光追试试? ...


lumen没有光追成分,就是普通的光栅化GI(当然也有降噪部分,用的TAA)。资源消耗目前的确比较高,这也是目前这个Demo只能运行在30帧上的主要原因。epic的目标是在明年预览上线时达到60帧。

精华
0
帖子
451
威望
0 点
积分
432 点
种子
10 点
注册时间
2009-11-25
最后登录
2020-8-10
发表于 2020-5-16 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2020-5-16 20:44
也不知道嘲讽个啥 软件光追跑2k30帧还想咋地? 你让GTX1080跑个光追试试? ...

没有RT,扯什么RT呢。

精华
0
帖子
451
威望
0 点
积分
432 点
种子
10 点
注册时间
2009-11-25
最后登录
2020-8-10
发表于 2020-5-16 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-5-16 21:15
lumen没有光追成分,就是普通的光栅化GI。资源消耗目前的确比较高,这也是目前这个Demo只能运行在30帧上 ...

要和这些缺乏相关基础的人,说这类会很吃力。

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48516
威望
2 点
积分
49791 点
种子
1165 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-16
发表于 2020-5-16 21:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-5-16 21:28 编辑
urin1010 发表于 2020-5-16 21:17
要和这些缺乏相关基础的人,说这类会很吃力。


但是你说光追和GI不是一回事也是有问题的。RT是一个算法,其中有关于GI的部分,GI是这类效果的统称。只是用的形式不同,当然实际上非光追的GI的目的都是为了用尽可能低的消耗去逼近RTGI。不过都有各自的缺点。lumen如果最后可以实现RT兼容,那什么svo,voxel都可以扔掉了。不过因为关系到虚拟子像素三角形和目前RTX/DXR的渲染模式上是有一定冲突的。所以估计要么等epic进一步改进这部分,要么等微软方面再强化API。
PS5那边也是类似的问题,因为目前所开发的关于RT方面的渲染,都会和epic这个虚拟贴图+虚拟子像素三角形的软件光栅化模式有一定冲突的。

精华
0
帖子
702
威望
0 点
积分
773 点
种子
152 点
注册时间
2009-7-4
最后登录
2024-7-17
发表于 2020-5-16 22:13  ·  未知 | 显示全部楼层
一帮人在复制,粘贴的互相对骂,而且都是装着大神的架势。最搞笑的居然全是一帮中国人,为了一个日本的产品,一个美国的产品,唇枪舌战的对骂,而且人身攻击都出来了,我相信背后的日本人和美国人此时在偷笑。想说一句,有意义吗?不脸红不害羞的?连幼儿园的小孩都懂的道理,怎么成年人就不懂?消停一下可以吗?爱谁买谁,爱玩那个玩那个,不行吗?


有不少人是看主机玩游戏,而不是看游戏玩主机,自称玩家但喜欢的却不是游戏。

精华
0
帖子
451
威望
0 点
积分
432 点
种子
10 点
注册时间
2009-11-25
最后登录
2020-8-10
发表于 2020-5-16 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-5-16 21:24
但是你说光追和GI不是一回事也是有问题的。RT是一个算法,其中有关于GI的部分,GI是这类效果的统称。只是 ...

RT是GI的一种,说GI不是RT表述没有任何问题。GI包括RT,或者说GI的一个子集,但不能说GI就是RT。MS那边目前的消息是和阀门正在搞某种新东西,之前曝光MS和阀门及HP在搞新一代VR。所以这次EPIC演示并没有XSX的戏份。实际上是明显的商业阵营的形成的结果。

精华
0
帖子
245
威望
0 点
积分
261 点
种子
5 点
注册时间
2011-5-18
最后登录
2020-5-16
发表于 2020-5-16 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
期待次世代索尼的惊人表现,毕竟有SSD和光追加成

精华
0
帖子
1493
威望
0 点
积分
1560 点
种子
146 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2024-11-17
发表于 2020-5-16 23:08  ·  未知 | 显示全部楼层
RT是GI的一种,说GI不是RT表述没有任何问题。GI包括RT,或者说GI的一个子集,但不能说GI就是RT。MS那边目前的消息是和阀门正在搞某种新东西,之前曝光MS和阀门及HP在搞新一代VR。所以这次EPIC演示并没有XSX的戏份。实际上是明显的商业阵营的形成的结果。


你这种抠字眼有意思?你眼睛看到的就是光追效果,视频里演示了动态灯光光线反弹、实时GI、后半段点灯的实时反射,然后你说这不是光追特效果?你所谓的光追实现的也就是这些效果,GI 一直都有,只不过原来的GI 是烘焙的,现在这个是实时GI ,然后你说不是光追?

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
48516
威望
2 点
积分
49791 点
种子
1165 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-11-16
发表于 2020-5-16 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-5-16 22:25
RT是GI的一种,说GI不是RT表述没有任何问题。GI包括RT,或者说GI的一个子集,但不能说GI就是RT。MS那边目 ...

alyx的确蛮惊艳的,一开始我也不觉得会有啥意思。
UE5也会支持微软的hololens2,估计可能微软要搞点虚拟现实的玩意。个人猜测。

精华
0
帖子
39
威望
0 点
积分
39 点
种子
5 点
注册时间
2018-12-26
最后登录
2020-10-28
发表于 2020-5-17 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-5-16 20:12
恰恰就是展现了你的无知,RT是全局光照算法中的一个,但不能说有全局光照就有RT,懂吗。逻辑差,估计你无 ...

你越胡搅蛮缠,只会越显得是无知还厚脸皮

大言不惭“光追和全局光”根本不是一回事,这俩完全就是一回事,一个是一个的子集而已!

而我从一开始就说了光追是实现全局光的手段,而简单的全局光,用的也就是小范围的光追

你越辩解,只能显得你越可笑
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-17 03:29 , Processed in 0.244852 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部