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楼主: goh2000

[业界] DF:PS5演示虚幻5采用动态1440P演示

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发表于 2021-12-12 18:39  ·  云南 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2021-12-12 18:31
说拉胯的意思不就是“演示效果太弱了”吗?
说作假的意思不就是“演示效果太强了”吗?
软软的思维是如何 ...

我来说正确答案吧,双重标准可以完美做到这一点

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发表于 2021-12-12 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2021-12-12 18:28
2077还有什么好期待的。。。。。
就那空洞的城市?

总你得DEMO充实吧!

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发表于 2021-12-12 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-12 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lightning13 于 2021-12-12 18:49 编辑
紫色世界 发表于 2021-12-12 18:40
总你得DEMO充实吧!


这个DEMO是演示,短短的时间就可以体验足够,事后还能感叹一下这引擎真厉害什么的
但2077这本体就有很多毛病,小DLC不能改变,你还指望现在的那班波兰人能做出血与酒的DLC质量?
玩完2077得出的玩后感就是浪费了这么好的美术设定,和之前那个上行战争一样,好看不好吃

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发表于 2021-12-12 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2021-12-12 18:48
这个DEMO是演示,短短的时间就可以体验足够,事后还能感叹一下这引擎真厉害什么的
但2077这本体就有很多 ...


再烂也就这一家,你现在能找出第二款吗?

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发表于 2021-12-12 19:00  ·  未知 | 显示全部楼层


以后挖坟最好给出建议参考楼层,还好这次3楼就找到了。
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发表于 2021-12-12 19:13  ·  山东 | 显示全部楼层
索尼硬件规格不如微软的,这是事实

一个没有单独优化的引擎,在微软上肯定效果更好

但索尼在硬件比较差的情况下卖的比微软好

这也是事实

只不过,我这里不是想说索尼牛逼

而是怕这样下去,下一代PS6会被索尼弄得更加拉跨

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发表于 2021-12-12 19:22  ·  北京 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2021-12-12 19:13
索尼硬件规格不如微软的,这是事实

一个没有单独优化的引擎,在微软上肯定效果更好

那可不一定。这回的黑客demo,xsx/s上是专门优化过的,ps5则没有。

但是demo在xsx上的表现却没超过ps5。

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发表于 2021-12-12 19:22  ·  未知 | 显示全部楼层
树不要皮,必死无疑。软蛋不要脸,天下无敌。

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发表于 2021-12-12 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色世界 于 2021-12-12 19:45 编辑
wudizhikun 发表于 2021-12-12 19:22
那可不一定。这回的黑客demo,xsx/s上是专门优化过的,ps5则没有。

但是demo在xsx上的表现却没超过ps5。 ...


其实你们这观点不对,虚幻5是sony和epic一起开发得,sony是从虚幻5引擎底层就已经开始优化了,当然不需要再做什么优化!虚幻5适配ps5效率上肯定比XSX甚至比PC要高!
我个人觉得虚幻5上ps5跑1080P带低光追全局光照高模应该问题不大!帧数在30-60帧之间。
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