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楼主: 克莉斯

看了epic那演示,游戏画面段位提升还是得靠主机升级

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发表于 2020-5-15 12:33  ·  未知 | 显示全部楼层
和主机关系不大,如果没有吹水那雕塑是导入的法线都没有,那么本世代一样能导入,就是会模糊很多。除了那个飞行需要sdd,但是高速飞行过程谁的眼睛能看得出细节丢不丢失,都直接动态模糊了。除非是开放世界超高速飞行随时停下的如超人蜘蛛侠这种。大多数正常只是飞行载具类游戏不可能低空高速吧。

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发表于 2020-5-15 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-5-15 10:34

你竟然拿别人PS4版视频来比?PS4的内录视频画质大削。你用PRO开4K画质神海4会这样?神海4出的太早PRO版还没优化好,大表哥的PS4版就算了。。要不要我给你大表哥PC版4K最高画质的,比这个演示根本不虚

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发表于 2020-5-15 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
warii 发表于 2020-5-15 10:36
本世代的岩石真达不到这个水平。更不用说那个毫无LOD痕迹的远景了

你是拿本世代PS4比吗??其实现在PC游戏开4K最高画质就有了。最后生还者和对马岛快出了,看看PRO版4K怎样吧

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发表于 2020-5-15 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-5-15 11:59
8K材质你和PS4比,说明楼主没有长期玩PC游戏的习惯。

4k怪物冰原,冥赤龙出场动画怪本身和地面纹 ...

这个视频还不是8K那么强,只是2K而已。实际纹理细节甚至不如现在的PC游戏,只不过这里全是岩石掩盖掉了很多东西。。这也是为什么这个演示会拿全是岩石的场景的原因吧
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发表于 2020-5-15 13:38  ·  山东 | 显示全部楼层
应该是弱鸡的主机拖累了游戏画面的进化。
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发表于 2020-5-15 13:39  ·  山东 | 显示全部楼层
另外,这只是一个demo,实际游戏的互动要素要比这样的demo多很多,而且这个demo分辨率和帧数也不足。

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 楼主| 发表于 2020-5-15 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2020-5-15 14:30 编辑
空白2333 发表于 2020-5-15 12:52
你竟然拿别人PS4版视频来比?PS4的内录视频画质大削。你用PRO开4K画质神海4会这样?神海4出的太早PRO版还 ...


PS4实机对比PS5实机有什么问题,我这还都是B站视频,垃圾分辨率对垃圾分辨率,公平公正,一眼的区别,别说贴图,面数都差多了。

况且这里除了神海还有对马岛。

当我没玩过二表哥似的,那你发来比比呗。

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发表于 2020-5-15 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2020-5-15 14:32 编辑
空白2333 发表于 2020-5-15 12:56
这个视频还不是8K那么强,只是2K而已。实际纹理细节甚至不如现在的PC游戏,只不过这里全是岩石掩盖掉了很 ...


你指的是输出的分辨率,不影响纹理模型的内在分辨率,就好比一个岩石纹理固定在4K但你贴近放大观看后这东西这岩石就会很糊,这是为什么PS4游戏物体材质会被限定。

虚幻5是用扫描的模型或者自己制作的模型直接无损导入,以前需要压缩处理。

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 楼主| 发表于 2020-5-15 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-5-15 13:38
应该是弱鸡的主机拖累了游戏画面的进化。

是的,但是结果还是不变,非得等主机更新了才会真正换代。

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 楼主| 发表于 2020-5-15 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-15 10:51
你这不是说的废话么,一直都是这样的啊,除了当年不倒闭不回头的crytek,其他公司都以主机画面作为基准进行 ...

哪里废话了,不同意的多了去了。
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