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楼主: cloudol

永远不要相信epic的demo 这样的画面也许10年都望不到

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发表于 2020-5-15 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2020-5-15 21:10
老实讲,这个导入现成的高模的技术原理,我搞不太懂,
演示里500个高模雕像,容量不大也不行了,
真就演 ...

是啊。总之以后游戏设计和美工各种花式动作,有看头啊。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-15 21:14  ·  未知 | 显示全部楼层
凭良心讲,ff7r用的是ue。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-15 21:16  ·  天津 | 显示全部楼层
索黑早已到达战场,坐看3L表演~~~

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发表于 2020-5-15 21:17  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
最近不少人把ue4在ps4上的那段demo发了出来,本世代的游戏随便打好吧
真要按这规律,过个3年第一方就能把这demo超了

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发表于 2020-5-15 21:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个demo是让玩家看到ps5能够做到的可能性,证明了ps5的设计有多先进。有没有游戏能做到都改变不了这种先进性。

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发表于 2020-5-15 21:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2020-5-15 21:10
老实讲,这个导入现成的高模的技术原理,我搞不太懂,
演示里500个高模雕像,容量不大也不行了,
真就演 ...

五百个高模是一样的模型,数据只是一份而已,当然会很大,一个大概上百m还不算材质
xxi

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发表于 2020-5-15 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
04年那个ps2是做不到了 xbox应该还是没问题的感觉。
11年那个。至少像死亡搁浅 生化3re ff7re这种做到有啥难的。

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发表于 2020-5-15 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2020-5-15 20:22
至少epic自己的游戏里没实现


你搞错了一个问题以前是PC演示,现在是PS5演示

当然实际游戏缩水也是肯定的。。。因为演示是没有其他人物等,实际游戏不可能。。。加几个敌人战斗等

至于EPIC。。。。现在几个和G胖一样了吧。。都不怎么做游戏了。。。最近几年就靠一个堡垒?

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发表于 2020-5-15 23:23  ·  未知 | 显示全部楼层
我是绝对不相信ps5跟xsx能达到那效果的,这种厂商不止骗过我们一次两次了

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发表于 2020-5-15 23:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
烦不烦   一天到都是这种帖子   11年的那个Demo目前没有游戏细节能做到    不知道LZ是什么眼神 个人感觉  多年前的蝙蝠侠 就已经做到了 ~~~      
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