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这里的不重要跟你想象的不一样 业界有着很多的前沿进展,这些进展本质上都是以假乱真,以低分辨率来冒充高分辨率,但是视觉效果上没那么容易区别。本帖说的分辨率不重要指的是分辨率与分辨率的对比。我如果能够用2K很好地装成4K,那我为什么要浪费大量的资源以原生4K运行? 你说的是分辨率跟帧数的对比,你认为如果帧数不够分辨率高意义不大 这完全是两码事 其实很多人都停留在原来的认识上,这就是为什么demo出来后,那么多人在纠结2K的问题
这样再吹下去显卡也不再重要了。
老油条
索索之家 发表于 2020-5-16 15:02 n卡老黄的dlss2.0不就是干这个的,我不纠结1440p,我纠结的是在1440p的分辨率下竟然还是不能稳30帧,而且 ...
原生分辨率不重要?那么干脆480算了,上个黑白电视玩复古。原生分辨率依然重要,结合其他特性能带来的视觉效果的提升还是新一代游戏必然选项。
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