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[原创]26.08.2004. VR战士 电子时代 .SEGA

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 楼主| 发表于 2004-8-27 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏名称: VR战士 电子时代
英文名称:Virtua Fighter Cyber Generation
游戏类型: RPG (角色扮演)
游戏人数: 1人
游戏语种: 日语
制作厂商: SEGA
官方网站:http://www.sega-am2.co.jp/vfcg/index.html
发售日期: 2004-08-26
光盘数量: 1 DVD

(转自巴哈)游戏介绍:

近未來世界裡少年少女們展開尋寶之旅…

  在距今不遠的近未來世界裡,人們的生活因為電腦而更加地便利,而隨著電腦的普及及技術的成熟,讓虛擬的幻想世界得以實現。

  物換星移,隨著電腦網路管理者的不在,在虛擬世界裡的被處分掉或遺忘的東西(DATA),漸漸地被尋獲而那些專門尋找這些東西的人們,又被稱為尋寶獵人。

  這就是一個圍繞在年僅 14 歲的少年尋寶獵人周遭,所發生的故事…

◆ 各式遊戲舞台變化多端,特技動作無止盡!

  遊戲中的舞台是高低差變化相當大,有如邉痈偧紙鲆话恪G遗浜细魇街黝},各舞台的風格迥異變化豐富。例如:「秘境」關卡,境內四處都可看見熱帶雨林,河流裡棲息著食人魚,深部的森林裡住著夢幻珍獸。而玩家操控的主角,就必需在這些舞台裡的森林間來回飛躍;橫渡充滿食人魚的河川;自由自在地在舞台中四處探險。

  雖說是尋寶獵人但也只是一名 14 歲的少年,他要如何在這些特殊舞台中移動呢?此時就必需要使用「電磁繩索」來幫助移動。遊戲中玩家只要對準想移動的地方,並發射電磁繩索並正確地勾上,就可以移動到該地方喔!此外,在戰鬥中電磁繩索也是不可或缺的一個輔助攻擊道具,例如:勾住敵人並拉近身邊來攻擊,諸如此類在組合連續技,也是讓遊戲變化更加豐富的一個重點喔!

◆ 一夫當關萬夫莫敵,爽快無比的戰鬥及各式招式!

  本作中所採用的戰鬥系統,並不像是在「Virtua Fighter」系列中那種,必需視破敵人攻擊等,具高度攻防戰略性的硬派一對一單挑型格鬥,而是採用了簡單操作就可以和複數敵人戰鬥的系統。

  只要在遊戲中取得「VR 魂(暫譯)」,就可以使用本系列作中有名的技巧。例如:利用 AKIRA 的鐵山靠,將敵人撞落山岸之下;利用 WOLF 的巨人旋轉摔,掃倒並攻擊敵人。如此,活用系列作中各角色的知名技巧,再配合周圍地形並有效地攻擊敵人,是遊戲中戰鬥時最有趣的地方。

◆ 尋寶獵人的基礎!蒐集各式稀有神祕道具

  身為尋寶獵人,自然就少不了到處找尋寶箱並搜集道具。而在本遊戲中,除了寶箱可以取得道具之外,岩石或木箱等遊戲中會出現的物件,只要施力破壞之後有時就會出現令人意想不到的道具喔!而在擊倒敵人以及通過關卡時,也可以取得一些道具。

  關於道具種類,除了可以提升主角能力的道具外,也有可以學會特殊能力或技巧的東西,玩家只要透過不斷地搜集道具,那怕是再難的關卡或是再難纏的敵人,都應該能夠輕鬆應付才是。而除了上述基本道具之外,還有一部分稀有的神祕道具,要如何取得以及它的功效如何?想必會成為遊戲玩家之間的熱門話題喔!

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(本人推荐度:8)
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游戏测评:

画面(7.5)

整体感觉画面比较干净,色彩也十分亮丽,在这里要赞一下本作的光影,折射在铠甲上效果不错,与同类游戏相比属中等水平,不过不关。

音乐(7)

游戏音乐比较轻松,全程语音,声忧表现不错。

操作(8)

由于是VR战士的RPG版,格斗的手感还是有保证的,虽然判定不像VR那样严紧,至少在ARPG中已属上乘,普通技+必杀技的连技打出来还是相当爽快的,加上丰富的必杀技(即众多VR战士的个人技),华丽的背包技,还有慢动作特效,使战斗成为一种乐趣。视点,所有ACT的同病,本作的视点为固定,只能通过L1来调节正视视角,虽然这样可以避免视角乱转头晕的弊端,但此类视点往往带来自己不知身在何处,丢失敌人方向,跳越时方向难操纵的问题,不能说本作的视点糟糕,只能说没有进步而已。

系统(8.5)

这次的系统还是十分独特的,游戏的进行方式与PSO有点相似,在一个场景里谈话、购物、剧情发展、然后通过传输器到场景战斗,不同的是主线不以任务模式来展开,但不知是否有支线任务。格斗技,有6种格斗技:脚技、投技、浮空技、推技、铲技、空中技,除了原配的技能外,还可以通过打败VR战士来获得他们的个人技,装备不同的格斗技来获得最大的连击数和伤害值是本作的精髓。强化部件,强化部件有众多功能,如:提升能力值,追加连击技,增加回避技,以及其他特殊技能,每个部件都有大小,并且形状各不同,获得后可以排列在主角的正方形容积里,如何组合排列值得研究一下。还有很多其他系统因为游戏时间不够还不得而知,如主角身边的宠物系统(有十三种,每种功能不同,好象还可以装备物品,),召唤系统(召唤VR战士出场)。


本作在FAMI通的评价不高,加之先前有游玩家恶批游戏满屏锯齿、操作生硬等等,让不少玩家望而却步,本来昨晚在修炼红侠乔依后想调节一下,看看游戏如何之差,但一上手就停不下来,一口气打到第二关,感觉游戏虽然有些缺点,人设幼齿了一些,但仍不失一款佳作。

  09/30更新

心得:1. 召唤VR战士  R1+方块  相当与范围攻击,召唤后会伤血,只要血够及身体  不发红(SP为0时会身体发红,这时无法使用武技)就可以召唤,召唤人物会升级(使用次数?人物塑像?)

    2. 宠物  主角的身边有一个宠物,宠物有3种能力属性,可以通过咳药升(降),当能力涨(跌)到一定程度就会进化(退化),每个宠物有不同的特技(寻宝类、收集类、攻击类),宠物是不可选择形态的,只能咳药变回去。

3. 攻击技巧  一个不错的连击:跳越----空中在敌人头上O连击(最后一击可以把敌人打成浮空状态)----落地接着O连击(最后一击把敌人打落在地)--------方向+O对倒地敌人追加打击(可以连续)  此方法对巨型敌人无用
  在收集バーチャソウル与VR对战时,靠近对方连用推技(第四种武技,如:猛虎硬爬山),轻松搞定

4. ***  在升级到黄色大厅的时候,可以接一个在3分钟全灭敌人的任务(夜的町),完成后去汇报,可以得5000银子,可反复。

5. 猎人  猎人都有等级,可以通过完成主线任务和小任务来升级,到3级后通过训练关可以进化(造型会改变),如果在训练关屡次失败后,请不要灰心,因为到达一定失败次数教官会自动算你过关。

6. 缺点  敌人造型单一及AI较低  视点不便且无目标锁定功能  类比摇杆作方向键使微操作困难  

7. 优点  场景丰富且风格迥异  系统新颖  格斗动作流畅及打击感较强




仅以此篇测评献给爱好RPG及VR战士的玩家。

主角


配角


丰富的场景
























反派BOSS





习得武技


武技装备


VR战士召唤





慢动作系统发动



看我猛虎硬爬山的威力
.

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2004-8-27 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏其实还素8错的……但作为3D游戏居然没有锁定是我最不能接受的
SEGA的游戏系统总是不够人性化……

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 楼主| 发表于 2004-8-27 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我预览可以看到图片,发表后代码会变成 C:Documents and SettingsdefaultMy DocumentsMy Pictures新建文件夹 (2)2.jpg

终结者

……

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发表于 2004-8-27 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主不会贴图...寒.C:Documents and SettingsdefaultMy DocumentsMy Pictures新建文件夹 (2)2.jpg

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 楼主| 发表于 2004-8-27 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
难道图片的来源一定要HTTP的格式?一发表代码的斜杠就会自动消失

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发表于 2004-8-27 12:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
评测支持..

代码方法:https://bbs.a9vg.com/faq.php

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发表于 2004-8-27 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
这款游戏确实是有点让我失望了!
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发表于 2004-8-27 13:05  ·  福建 | 显示全部楼层
不玩得人绝对错过一个好游戏
该用户已被禁言

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发表于 2004-8-27 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
终于有测评了,支持!!!

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发表于 2004-8-27 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
快开学,没时间玩了。
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