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[星际]看!看!怕什么有什么 星际2中存在类似英雄的单位~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-3-27 19:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到的消息,也没注意日期

国内的职业星际玩家已经进行了试玩,下面是一段采访

2008年3月14日,北京丽晶酒店三楼,暴雪全球巡展中国站,一批来自媒体和职业电竞选手的人们成了今天最幸福的人,他们得以亲自试玩到《星际争霸2》,会场上为数不到的试玩机器被抢占一空,试玩的人群中,我们发现了星际大师-郁小刚。

QQ:大师你好,作为一名星际专家,对这次星际2的见面有什么样的感觉?

大师:刚开场的那段虫族视频演示,给我的感觉非常震撼,很华丽。


QQ:在韩国已经放过了吧。

大师:现场视频的感觉还是不一样的,当你真正看到时,还是会感觉非常的精美,非常的华丽。


QQ:没有心理作用吗?

大师:完全没有心理作用,我是已经看过那段视频了,我已经是抱着无所谓的态度看得,但是现场的感觉确实让我很震撼,所以我就觉得,看到了很值得。之后又演示了一些虫族的新兵种,当时人族和神族发布时,感觉更多地是一种继承,而虫族发布时却有很大的变化,有很多新的兵种,有很多新的想法,我感觉这是一个比较大变化,暴雪在虫族的研发上面花费了很大精力,用了很多的心思。


QQ:既然人族和神族在继承而虫族在革新,那么会产生什么影响和变化?

大师:我觉得首先他的思想就很好,先有创造性的想法,再去考虑把它平衡,平衡永远是小的问题,可以通过补丁,或者资料片发布,测试等等都让游戏变得更平衡,因为它毕竟是3个种族,相比4个种族,3个种族的平衡性要简单很多,这个是三次方跟四次方的差别。它这次特别没有增加一个种族,就是想让自己把精力都投入到设计单位上面,自由度更大,哪怕想一些之前闻所未闻的东西,到后来也不至于没办法调整平衡性,只有三个种族还是很容易的搞到平衡。


QQ:大师刚才主要在玩什么?

大师:主要在玩虫族,初始是6个农民而不是原来的4个农民,采矿好像也比以前快一些,以前是咬8口咬一片矿,而现在是咬7口,或者是6口,现在采得钱比以前少了,以前是8块钱,现在是6块钱。模型设计方面,星际2虫族的一级基地还算差强人意吧,我还是更喜欢1代的总部。气矿的生命值降了250,原来是750,现在是500,气矿模型的外形太光滑了,没有虫族那种毛茸茸的动物感觉,有些金属质感,这个我已经跟暴雪的副总裁说过了,希望他们有所改善,血池的模型设计得也非常漂亮,很有立体感。现在虫族只需要造个血池之后就可以出皇后(Queen),皇后不需要气,大概200块钱就能造一个,皇后只能出一个,她是从主基地里建造,不是从虫卵里孵化,只有这个单位是从主基地建造。


QQ:那给我们详细讲讲皇后的信息吧
大师:一级皇后有3个技能,二级有5个技能,3级有7个技能。第1个技能可以让虫族的腐地延伸;第2个是造防御地堡;第3个能造一个雷达塔之类的东西,可以反隐形,在升级到2本或3本后也可以起防御塔的作用,也有攻击能力;第4个技能让自己的建筑***更快,攻击更高;第5个技能是医疗自己的单位或建筑;第6个技能是Queen可以传送到地图上自己的任意分基地;第7个技能是制造一片绿色的区域,让所有敌人受到伤害。刺蛇塔也有变化,原来快捷键是BD,现在是VD,变成高级建筑了,而且刺蛇塔塔要升级成lurk塔,刺蛇才可以孵化成lurk。虫族整个给我的感觉就是非常漂亮,除了几个建筑缺少虫族相应的质感,其他我都觉得非常好。


QQ:还有什么新鲜的东西?

大师:低级建筑(快捷键B)里面有6个,高级建筑(快捷键V)里面有4个,虫族一共是这10个建筑。新增了几个兵种,一个是腐蚀者,在飞龙塔里面建造。它可以让对手的空军变成自己的空军,就是寄生在对手空军中,一段时间后这个空军就归你了。飞龙塔升级为大飞龙塔之后可以建造守护者,外形现在像蜈蚣一样,每次攻击都会生出一些生命值很少的小虫。有一个新的建筑蟑螂塔,里面能造出这些小强,恢复生命力很强,还有埋地的技能,埋下之后飞快地加血,小强是很强的,必须要用强力的单位才能杀死它。还有一种污染者,可以喷血雾来污染人族的兵营,之后可以生产寄生的机枪兵,攻击力和人族的机枪兵是一样的。


QQ:可以腐蚀其他建筑吗?

大师:目前还没试玩到。另外,现在虫族不能造任何防御建筑,防御塔只能通过皇后的技能来建造,这就造成了一个问题,如果对手使用一个“斩首”战术,专门盯着皇后打得话就麻烦了,先把你的皇后秒了,你的基地就没法补任何防御建筑了,而且你的高等级皇后死了之后,重新造出来的还是一级皇后,你的所有技能还要重新升级,需要很长时间。所以我目前感觉,初级玩家可能对虫族上手会困难一些。


而且现在宿主(overlord)不能空投了,把运兵的任务交给了一种“隧道虫”的单位,它可以运送兵力到地图的任何位置,但是我觉得overlord空投被取消不是很合适,因为我们知道,在星际1里面虫族的空投不但具有战术意义同时非常具有观赏价值,空投的真假莫测也很符合兵法,如果把overlord的这个技能取消,虫族就少了一种进攻方式。相比人族和神族,他们都保留了运输机的设计,而他们也有第2种类似瞬间移动的运兵方式,而虫族目前看只能靠“隧道虫”。


QQ:对其他印象比较深刻的变化呢?

大师:操作方面完全继承了星际1和魔兽3的优点,兵营可以群编,单位基本上无限选择,农民或者基地直接R到矿上就可以直接采集,还引进了《命令与征服3》当中的出兵集结点有一条指示线的设计,这个东西大家都不是很认同,我觉得有利有弊,看暴雪会怎么调整了,把它修改得不那么显眼。


QQ:目前这个已经影响视觉了吗?

大师:这个也有好处,比如说,如果像星际1那种每个兵营都编队,这个线就很重要,因为有些兵营你R来R去速度快了,你R错位置了也不知道(编者注,R是设定出兵集合点的快捷键),如果有了这条线就很直观地知道自己R错了,但是现在星际2兵营可以群编,所以这条线的应用程度就难说了。目前我想到得也就这些了。


QQ:好的,非常感谢大师接受腾讯游戏采访,给我们带来如此多宝贵的信息。

大师:谢谢,希望以后有继续合作的机会。


原文来自:/腾讯游戏|
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 楼主| 发表于 2008-3-27 19:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
可能也就是死后等级回归为,其他真看不出和英雄有多少区别
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流放者(禁止发言)

汝是骗人的呗?

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发表于 2008-3-27 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
期待这游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~

终结者

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发表于 2008-3-27 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
看过视频了 能切菜的大虫子~~~~~~~~~~~~~~~~~

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-3-27 20:27  ·  北京 | 显示全部楼层
期待一下。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-3-27 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
好像就虫族有个皇后,估计也是为了体现虫族的社会结构,类似白蚁那样...

话说之前的女王呢,女王和皇后...这里面一定有故事...

审判者

PUNKS NOT DEAD

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发表于 2008-3-27 20:34  ·  天津 | 显示全部楼层
我只看CG。。。不玩游戏的。。。暴雪的就玩过山口山。。。CG很好

终结者

咱头皮不倔

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发表于 2008-3-27 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用哪吒于2008-03-27 20:31发表的:
好像就虫族有个皇后,估计也是为了体现虫族的社会结构,类似白蚁那样...

话说之前的女王呢,女王和皇后...这里面一定有故事...
神族有大飞碟     另外期待你的YY

圣骑士

(づ ̄ 3 ̄)づヾ

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发表于 2008-3-27 20:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩。。这个视频俺看了。。可惜啊。完全没拍到画面1下。。。哎

噬魂者

★KING OF POP☆

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发表于 2008-3-27 20:49  ·  广西 | 显示全部楼层
如果改成魔兽那样  我就不完拉 ==!!!!!!!1
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