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EPIC的画质业就达到PS5机能的一半而已,真正发挥每代PS极限的是DICE的寒霜。。。。。

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 楼主| 发表于 2020-5-17 07:25  ·  挪威 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ps5battlefield7 于 2020-5-17 07:27 编辑

从占地3开始,DICE的寒霜就是标杆了。

PS3的极限是占地3

PS4的极限是占地5

PS5的极限也会毫无悬念的是占地。

EPIC哪一代主机上游戏画面连入流都不算。

没有一个大作是用虚幻引擎开发的。说来奇怪,对虚幻引擎最多的理解却是它发过好几个宣传片而已。。。。。



目前市面上一线第三方核弹级大作:

GTA,占地,COD,生化,合金,死亡搁浅,FIFA

哪个是用这引擎开发的?

再看看这引擎开发的游戏,每一世代都是些二三流的作品,也没看哪次把这个称为画质标杆了。所以这次演示也就是未来PS5中流画质而已。这也让我们看到了PS5的潜力,一起期待无比真实到令人恐怖的占地6现代战争的发售吧

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-17 11:52  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么还没去隔壁区?那边看唱戏的人少你不满足?
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发表于 2020-5-17 19:13  ·  四川 | 显示全部楼层
综合能力最强的引擎就是虚幻引擎了
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发表于 2020-5-17 19:27  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主除了懂索尼电视,还懂引擎,厉害。

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发表于 2020-5-17 19:43  ·  未知 | 显示全部楼层
ff7 re算不算大作呢

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发表于 2020-5-17 20:09  ·  未知 | 显示全部楼层
引擎制成的成品如何,要看游戏开发商。
但是这次演示画面的细节,多边形数量,场景复杂程度,楼主我和你打个赌,整个ps5世代,不会有任何游戏能超越这个演示中的电影级别画面场景。
演示没有系统,没有任何npc,纯粹的画面,机器所有性能均被分配到为画面服务,正式版游戏,是肯定打不到这个画面的,资源分配原因肯定有所牺牲。

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发表于 2020-5-17 20:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-5-17 19:13
综合能力最强的引擎就是虚幻引擎了

这个就不好说了,虚幻是商业化最成功也最容易被小制作组使用的引擎。但是每世代最强画面多数不是虚幻做的。我觉得虚幻更像是定义本世代下限而不是上限的引擎

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发表于 2020-5-17 20:32  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
微软喜欢用等于最强

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发表于 2020-5-17 20:41  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2020-5-17 20:43 编辑
Bloodboy 发表于 2020-5-17 20:09
引擎制成的成品如何,要看游戏开发商。
但是这次演示画面的细节,多边形数量,场景复杂程度,楼主我和你打 ...


你这说法太主观了,本世代末看当年虚幻4最初在ps4上的引擎展示demo,那个水平根本就不入流。

同样的,按照这期vg ti me嘉宾,前epic虚幻技术员张弢的说法, 这次虚幻5 demo的画面估计就是次世代ps5的中期水准(原话是中等还是中期?忘了)。

征服者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2020-5-17 20:46  ·  未知 | 显示全部楼层
ps4极限是占地5给我看乐了,脑洞真大
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