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看看以前三上真司对GC说的话,真是感慨万千啊

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 楼主| 发表于 2008-3-29 02:48  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式



CAPCOM公司的‘生化危机’制作人三上真司最近在日本的一个电台节目中大肆批评SONY和SQUARE,报道中称他的批评主要可归纳为以下几点:  
1、他提到SONY为了使得他们的主机数量增大而故意生产一些比较容易坏的主机,PS2之所以销量这么高很大程度上是因为一些用户被迫购买了两部主机;  
2、他还指出不但PS2,现在市场上的PC电脑、随身听和Docomo手机都特别容易坏,他说生产商之所以这么做完全是为了想让消费者在一到两年的时间里就要不得不购买一部新的;  
3、他说他自己以前就买了两部PS,因为PS的光头太容易坏了,在他玩PS的‘机器人大战’的时候,每次战斗的时候的读盘时间都长达1分钟以上,于是他不得不买了第二部PS;  
4、他表示SQUARE的《王国之心》之所以卖得这么好是因为‘Aura Purchase’效应、大作心理,用户之所以买这款游戏是因为他们的朋友都在玩这款游戏,因此就算他们不喜欢这款游戏也买回来了。他指出《王国之心》不应该能卖到78万套,也不值7800日圆这个价格;  
5、最后他又说‘希望SQUARE能原谅我的言论’,因为他之所以对《王国之心》有诸多意见是因为《王国之心》的销量比CAPCOM在NGC上推出的《生化危机》好太多,他感到无法理解(这两款游戏推出的时间相差不远)。他认为NGC版《生化危机》的质量比《王国之心》要好得多——当然《王国之心》也是一款好游戏。 ”(业界新闻摘录)


以下是一段三上的发言  

“而GC上,***了一群想玩真正游戏的玩家。而我们正是希望给这样的人制作、提供游戏。让制作者与玩家互相满足。所以,如果从长远来说,比如5年以后10年以后,玩家们会说CAPCOM还是一个真正执着于游戏的公司,制作的游戏都是精品,是值得信赖的厂商。这才是皆大欢喜的事情啊。如果跌倒了就说“嗯,就到这里吧(笑)。因为有人说世界上“没有”这种事情,所以我们来试试看。”(三上真司)  

以下还是三上的发言

就我个人而言,我最想做游戏的主机是GAMECUBEC和GAMEBOY ADVANCE,其他主机我一点兴趣都没有,一个游戏制作人要想作出优秀的作品,就必须要全情投入在一个平台上,我认为PS2,XBOX甚至以后更强的主机,都从未给于我象现在的任天堂的主机这样的亲和力,我曾经因为要把《BIOHAZARD》系列都作在GAMECUBE上,和公司的冈本君和销售部门的很多人员都闹的很不愉快,但是,这是我把一部分人生押在了GAMECUBE上……其实当初将DC的《VERONICA》移植给了PS2,完全是公司的决定……作为公司的员工,必须要尊重公司的决定,我也知道,现在的《DEVIL MAY CRY》也取得了70万的销售成绩,PS2全球的出荷量已经达到2600万左右,但是,我还是要说,这次和任天堂的合作,将是一个漫长和曲折的过程,我要对广大喜爱《BIOHAZARD》系列的FANS说:从GAMECUBE开始,《BIO HAZARD》系列将只能在GAMECUBE上出现,我是绝对不会允许这个系列移植给其他主机的,包括XBOX……因为这是我和宫本茂君的约定,因为这是我为广大支持《BIOHAZARD》的玩家所唯一能做的,今后我的工作重心将不再是PS2……如果大家还喜欢《BIO》系列的话,就买下GAMECUBE吧。”(三上真司)
  
“这次CAPCOM复制生化危机最大的卖点莫过于画面的大幅度提升,最近业内爆出的一大新闻就指出NGC独占生化危机系列的最大原因就是PS2的显存严重不足,无法制作三上真司心目中的生化……”(业界新闻摘录).

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发表于 2008-3-29 03:36  ·  北京 | 显示全部楼层
三上这些话一直在FANS心中~~~~~~~~~~~~

现在....BIO4已经跨了三个平台了.........

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发表于 2008-3-29 03:56  ·  上海 | 显示全部楼层
XO那3红问题三上的正义感哪里去了

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发表于 2008-3-29 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我想三上叔叔……

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发表于 2008-3-29 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
王國之心 VS 生化危機,其實這層面上他說的没錯,可叫好不叫座的遊戲也很多,大神那麽優秀的遊戲不是銷量也不怎麽樣麽,還有ICO這樣的神作...不過BIORE現在應該划為慢熱的吧

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发表于 2008-3-29 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉在玩生化OB和4的时候已经没有三上式恐怖了....

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发表于 2008-3-29 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kyosquall于2008-03-29 10:02发表的:
王國之心 VS 生化危機,其實這層面上他說的没錯,可叫好不叫座的遊戲也很多,大神那麽優秀的遊戲不是銷量也不怎麽樣麽,還有ICO這樣的神作...不過BIORE現在應該划為慢熱的吧



游戏越来越快餐化的现在,要做份有深度的游戏,很难,要被接受,更难,要卖的好,难上加难

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发表于 2008-3-29 10:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2008-03-29 10:18发表的:




游戏越来越快餐化的现在,要做份有深度的游戏,很难,要被接受,更难,要卖的好,难上加难
這樣的發展趨勢會不會直接導致遊戲素質降低?雖然我期待的全部遊戲都是續作,可像大神這樣的遊戲我也同樣希望能有後來者

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发表于 2008-3-29 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kyosquall于2008-03-29 10:22发表的:

這樣的發展趨勢會不會直接導致遊戲素質降低?雖然我期待的全部遊戲都是續作,可像大神這樣的遊戲我也同樣希望能有後來者


请参考无双系列,脑白金系列

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发表于 2008-3-29 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2008-03-29 10:28发表的:



请参考无双系列,脑白金系列
一提到這些我的意志就喪失了/// 天呐。。。。
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