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楼主: tekkenman

【聊一聊《对马岛之鬼》里的日本剑术】

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发表于 2020-5-24 16:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
方法很多,不止这些方法

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发表于 2020-5-24 19:37  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
  以前我以为会雷,18分钟看完反而觉得还不错。最惊艳的是索尼曰本第一方的配乐还是相当强大,加分不少。武士战斗也不错。有般有眼地还原剑戟片感脚

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发表于 2020-5-25 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩过忍组和卡婊的游戏,就不要对其他公司做的动作游戏期望太高。

带着这一点去玩对马之魂的话,或许还真是款不错的游戏。

我都提前预购一年多了。

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发表于 2020-5-26 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
据说没有任何超自然元素,那就是从头到尾杀蒙古人,估计会比较枯燥
我选择先观望下
毕竟刺客信条还有不少怪力乱神的元素增加乐趣呢不是

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2020-7-16 21:33  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2020-5-26 01:09
据说没有任何超自然元素,那就是从头到尾杀蒙古人,估计会比较枯燥
我选择先观望下
毕竟刺客信条还有不少怪 ...

昨天看评测貌似说有些分支任务带超自然元素

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发表于 2020-7-16 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
就冲黑泽明式的武士类型,就着足够有理由让我调动预算首发

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发表于 2020-7-16 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
仗剑走天涯还是剑豪3有感觉

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发表于 2020-7-16 22:54  ·  未知 | 显示全部楼层
我个人觉得只狼离日本剑术差的太远可能更考验个人神经反应,因为拼刀这个点是你手眼协调的一个能力,但是这个意识还是在拼上,而日本剑术更讲求身构内外整体合一,你要是拼刀其实早就完蛋了,刀是没法那么拼的,所以古流剑术更多是入身走角度,后发先至,所谓三先!你看老电影武士对决就是不动但是又有动,这个动又可能是一个虚招,柳生兵法家传书写的好,有待有而打无待无而击,所谓悬待一体就是,你看着我是防实际上我有攻的意图在里面,你看着我好像是攻其实我内心有防的意图也在等待你犯错,这就是兵法心法!每天挥刀练习身体然后意识要多变,随机应变!我准备一会玩这个游戏的时候看能否把这个意图表现出来,如果能那说明这个游戏的战斗系统是成功!

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2020-7-16 23:07  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
真的十二月 发表于 2020-7-16 14:54
我个人觉得只狼离日本剑术差的太远可能更考验个人神经反应,因为拼刀这个点是你手眼协调的一个能力,但是这 ...

兄弟我希望你到时候能写个帖子分析下,我也想多学习下

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发表于 2020-7-17 01:42  ·  未知 | 显示全部楼层
鐵拳哥厲害,先謝再看
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