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聊一聊ps5vr的猜测。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得索尼之前说2020年针对ps5的vr是不会出的, 但是可以兼容ps4的vr
所以最早也要到2021年才会出新vr

大家来聊一聊ps5的vr会设计出什么样的游戏来让我们震撼和惊叹。

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发表于 2020-5-18 23:38  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这标题风格似曾相识?Mark一下……

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发表于 2020-5-19 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
能无线持续久一点,看DMM小黄片分辨率高一点,浸入感更强一点就好了

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 楼主| 发表于 2020-5-19 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5的手柄取消了发光条,所以基本能断定PS5VR是没有摄像头来捕捉设备的。

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发表于 2020-5-19 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯,插脑VR期待一下,哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-19 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
不能插管。都是浮云。操作性强玩家体力跟不上。操作行不强。就是噱头

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发表于 2020-5-19 11:28  ·  未知 | 显示全部楼层
环境不开放一切都是空谈,现在psvr几乎没有任何新游戏了,老游戏也得不到更新,之前e3科隆宣传的不少游戏不是石沉大海就是发布以后被开发商放弃停更。
就比如火了两年的节奏光剑,光这一个游戏就衍生出一票虚拟主播,而ps平台因为不支持mod,无法自由添加曲目,更无法使用mod玩法与建模,曲目只有官方发布的一些老歌,再比如vr里另一很火应用vrchat,其实就是个大型虚拟***,然而就像我的世界那样通过用户自己的扩展演变出无数花样,甚至还有sq主播,还有其他测试版游戏应用例子太多大多了,现实就是psvr打驱动接pc都比在ps平台使用要强得多。

归根结底,ps平台本身的封闭性就和处于实验性质的vr本质上存在巨大的矛盾,psvr本体硬件其实并不是最大的问题,尤其是面板分辨率多少人一看1080就喷,而真正落后的是封闭的平台与狭小的动作捕捉范围。就算ps5机能极强体验极佳,如果拿不出足够数量的内容,最后还是落得拿psvr接pc打驱动使用的下场。
作为一个首发psvr并且手持oculus的vr爱好者,我表示,如果你是租机,一个震撼你几小时的vr大作会让你觉得超值。但如果你是花几千大洋买的vr,到手之后花几百买几个小时的体验,并且重复可玩性几乎没有,只会让你觉得血马亏,真正让你觉得值的是那数量繁多汇集各种创意的游戏、应用甚至mod,而不是某一款画质大作。

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发表于 2020-5-19 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层
不能插管。都是浮云。操作性强玩家体力跟不上。操作行不强。就是噱头


你莫名的让我想起了当年为cod出的那个体感,人要在感应上不停的跑,玩一把下来估计累成狗

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发表于 2020-5-19 11:38  ·  未知 | 显示全部楼层
关于ps5要怎么改良vr才能成功?
我的看法就是,ps5必须拿出一个类似于steam创意工坊的平台,对vr内容不进行主机游戏同等标准的审核,允许未完成的开发中的各种游戏应用以免费或极低的价格登录,并且放开对游戏mod的支持,给玩家自由创造的土壤。
但我觉得的索尼不可能这么友好,所以退一万步,索尼只要让psvr2可以完美支持pc也是另一种成功途径。

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 楼主| 发表于 2020-5-19 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-5-19 11:38
关于ps5要怎么改良vr才能成功?
我的看法就是,ps5必须拿出一个类似于steam创意工坊的平台,对vr内容不进行 ...

你可以试试VR的《宇宙机器人-拯救计划》这款游戏,可以震撼到你。
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