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楼主: ff-13

聊一聊ps5vr的猜测。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2020-5-19 12:42  ·  未知 | 显示全部楼层
你可以试试VR的《宇宙机器人-拯救计划》这款游戏,可以震撼到你。


早就通了,说白了我的意思是几千块钱不是为了震撼几个小时,真正让你用下去的才不是某个大作,而是整个完善的环境。

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发表于 2020-5-20 09:54  ·  未知 | 显示全部楼层
环境不开放一切都是空谈,现在psvr几乎没有任何新游戏了,老游戏也得不到更新,之前e3科隆宣传的不少游戏不是石沉大海就是发布以后被开发商放弃停更。
就比如火了两年的节奏光剑,光这一个游戏就衍生出一票虚拟主播,而ps平台因为不支持mod,无法自由添加曲目,更无法使用mod玩法与建模,曲目只有官方发布的一些老歌,再比如vr里另一很火应用vrchat,其实就是个大型虚拟***,然而就像我的世界那样通过用户自己的扩展演变出无数花样,甚至还有sq主播,还有其他测试版游戏应用例子太多大多了,现实就是psvr打驱动接pc都比在ps平台使用要强得多。

归根结底,ps平台本身的封闭性就和处于实验性质的vr本质上存在巨大的矛盾,psvr本体硬件其实并不是最大的问题,尤其是面板分辨率多少人一看1080就喷,而真正落后的是封闭的平台与狭小的动作捕捉范围。就算ps5机能极强体验极佳,如果拿不出足够数量的内容,最后还是落得拿psvr接pc打驱动使用的下场。
作为一个首发psvr并且手持oculus的vr爱好者,我表示,如果你是租机,一个震撼你几小时的vr大作会让你觉得超值。但如果你是花几千大洋买的vr,到手之后花几百买几个小时的体验,并且重复可玩性几乎没有,只会让你觉得血马亏,真正让你觉得值的是那数量繁多汇集各种创意的游戏、应用甚至mod,而不是某一款画质大作。


真的是良心回复

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发表于 2020-5-20 10:38  ·  云南 | 显示全部楼层
vr过时了 如果ps5能支持mr就牛逼了

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发表于 2020-5-20 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 BYPASS 于 2020-5-20 17:52 编辑

PSVR 2 其实没必要非得跟 PS 终端捆绑在一起,Oculus Quest 就提供了一种挺好的模式

本身是一体机,性能弱点但是可以独立游玩,多弄点创意 / 健身 / 多人游戏,有需要的话可以接线玩 PS 上的 VR 游戏

以及楼上说的开放性,一个独立的终端想弄开放的话,也比 PS 本身要容易一些

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 楼主| 发表于 2020-5-20 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2020-5-20 17:44
PSVR 2 其实没必要非得跟 PS 终端捆绑在一起,Oculus Quest 就提供了一种挺好的模式

本身是一体机,性能弱 ...

等下个月的发布会一探究竟吧

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发表于 2020-5-20 19:00  ·  未知 | 显示全部楼层
图形技术有很大进步的话,新vr还是很值得期待的。比如传统技术下,你在一般的游戏中遇到高速移动的场景,那么只要一个动态模糊+低精度模型和贴图就可以糊弄过去了;但vr不行,因为你视点和在电视上玩游戏完全不同,即便你在vr游戏中高速移动,环境也必须是高清的,不能用动态模糊糊弄,因为你在vr环境里完全可以高速移动的同时盯着环境里的某一个位置看,就像现实中一样。这些问题随着ue5的技术革新得到解决,那vr游戏的进展也很值得期待。

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铁拳男

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发表于 2020-5-20 20:14  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-5-19 03:38
关于ps5要怎么改良vr才能成功?
我的看法就是,ps5必须拿出一个类似于steam创意工坊的平台,对vr内容不进行 ...

说到点子上了               

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发表于 2020-5-20 20:28  ·  未知 | 显示全部楼层
下一代能实现无线我就入一套玩。

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 楼主| 发表于 2020-5-20 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-5-20 19:00
图形技术有很大进步的话,新vr还是很值得期待的。比如传统技术下,你在一般的游戏中遇到高速移动的场景,那 ...

所以90帧或者更高120帧是很重要。

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发表于 2020-5-20 21:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我表示vr暂时还是没前途,科技树不够,我懒得拿出来的原因已经变成了使用和佩戴麻烦,游玩体验大打折扣,而且成本和体验收益严重不符,这一点pc也一样,繁星的4399加个别原创vr大作没用的,需要游戏整体向vr迈进,现在这vr吧,当个显示器都不配,更别说玩游戏
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