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楼主: chenzj

[PS4] 《对马战魂》创意总监:剑戟片式的武士对决占游戏很大比重

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发表于 2020-5-21 08:36  ·  未知 | 显示全部楼层
如果设定成对角色也一击必杀就没意思了 只能退掉

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发表于 2020-5-21 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2020-5-21 08:36
如果设定成对角色也一击必杀就没意思了 只能退掉

这肯定是最高难度呀  
普通难度肯定比黑魂简单

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2020-5-21 08:42  ·  未知 | 显示全部楼层
来吧, 出必买。

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发表于 2020-5-21 08:51  ·  福建 | 显示全部楼层
第一条决定了我的态度.非常期待.

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发表于 2020-5-21 09:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2020-5-21 08:36
如果设定成对角色也一击必杀就没意思了 只能退掉

怎么可能,又不是魂斗罗

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发表于 2020-5-21 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是非常期待的,必入
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发表于 2020-5-21 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
有难度选择,还是非常期待的。
有地平线水平就可以了,新IP来个不错的评分就可以了。

弑神者

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发表于 2020-5-21 09:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-20 23:23
看清楚哦,只是地形和植被…相当于深圳的世界大观…

好吧。。

弑神者

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发表于 2020-5-21 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-5-21 00:31
仍然只是岛屿规模,只是地形风貌等做了多元化浓缩。不知道区域移动会做的怎么样。 ...

有点国家公园的意思 也不错。。

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发表于 2020-5-21 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
冷兵器大片游戏,期待
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