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楼主: chenzj

[PS4] 《对马战魂》创意总监:剑戟片式的武士对决占游戏很大比重

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发表于 2020-5-20 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是像真侍魂那样互相找破绽拼重刀的玩法?那样还真挺有意思

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发表于 2020-5-20 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
一刀砍下去大规模掉血~  熟悉的配方,不一样的味道。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-5-20 23:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-5-21 09:38 编辑

囊括日本各种地貌特征啊。。不错 还以为只有对马伊岐等战场区域。。

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发表于 2020-5-20 23:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-5-20 23:06
日本全国都囊括了啊 还以为只有对马伊岐等战场区域。。

看清楚哦,只是地形和植被…相当于深圳的世界大观…

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发表于 2020-5-21 00:09  ·  广西 | 显示全部楼层
这个游戏绝对要雷,太小众了

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-21 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-5-20 23:06
日本全国都囊括了啊 还以为只有对马伊岐等战场区域。。

仍然只是岛屿规模,只是地形风貌等做了多元化浓缩。不知道区域移动会做的怎么样。

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发表于 2020-5-21 02:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
战国GTA??

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发表于 2020-5-21 03:33  ·  美国 | 显示全部楼层
那还相当用心啊, 感觉会一边玩一边大量拍照

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发表于 2020-5-21 04:25  ·  美国 | 显示全部楼层
偶早说过了,这个组的实力有限。可以和蜘蛛侠对比,都是独占,制作组之前都是做动画动作游戏出名。但是sly cooper和瑞奇叮当比就是差一大截儿。大家不要期待太高,游戏正品出来肯定不会太差,但是估计是在蜘蛛侠之下。

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发表于 2020-5-21 08:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
3.支线、财宝之类的要素在地图上分布非常密集。 看到这个我心虚啊
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